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第26章 说书之道博大精深岂易得?裴砚反思己身不足之处多(1/2)

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客栈简陋的房间里,裴砚彻夜难眠。今日听风楼的失利如同一盆冰水,将他从连日成功的喜悦中彻底浇醒。他躺在床上,眼睛望着漆黑的房顶,脑海里不断回放着茶客们窃窃私语、打哈欠的场景,那零星的掌声像极了无情的嘲讽。

他反复回味着今日讲述《草船借箭》的每一个细节,试图剖析失败的原因。是故事的选择有问题?《三国演义》作为传世经典,其智谋布局理应能抓住人心才是。还是自己哪里出了错?

他想起系统那冰冷的提示:“‘言灵之力’输出质量过低,长期如此将导致系统评级下降,甚至功能受限!”这句话像一根刺,让他惊觉这不仅是气运获取的问题,更是系统对他的某种“考核”。如果连最基本的讲故事都做不好,系统又怎会认可他这个“说书人”?

裴砚开始反思自己前几日的成功。无论是《哪吒闹海》还是《城隍夜审》,当时的他并没有太多杂念,只是沉浸在故事里,将人物的喜怒哀乐、恩怨情仇倾注在每一个字句中。那时,他的情绪是投入的,是真切的,所以才能引动听众,引发震撼甚至共鸣。

可今日呢?他满脑子都是“晋升章回境”、“积累气运”,过于看重结果,反而忽略了说书本身。他将一个精心挑选的故事,讲得像教科书一样平淡无味,只注重了情节的逻辑,却失去了情感的温度。

他猛地坐起身,翻开系统面板。除了那些 fshy 的“书魂显化”、“言出法随”,在技能树的基础分支里,果然还有一些他之前觉得不重要的辅助技能:【声线掌控】、【节奏模拟】、【情感共鸣引动】……他之前太急于求成,只盯着那些能立刻带来力量的技能,却忽视了根基。

裴砚尝试着调动体内微弱的气运,将一丝丝能量注入到【声线掌控】的技能上。他试着发出不同的声音,或低沉、或高亢、或沙哑。起初效果甚微,声音只是略微清晰了一些。但他没有放弃,一遍遍地练习,感受着气运在喉咙、声带中的流动。渐渐地,他发现自己对声音的控制力确实增强了,能更自如地模仿出不同人物的声线特征,甚至能让声音带着一丝微弱的情绪色彩。

他又将气运转向【节奏模拟】。这技能并非让他说话变快或变慢,而是能让他在叙述时,更精准地把握句子间的停顿、段落的衔接,使整个故事听起来更流畅,更有韵律感,如同乐曲般起伏有致。

裴砚逐渐意识到,说书并非简单地念故事,而是一门融声音、情感、节奏于一体的艺术。他之前过于依赖故事本身的精彩,却忘了如何用自己的演绎去点亮故事的“魂”。

他开始尝试将自身的情感代入。被逐出师门的委屈与不甘,流落市井的艰难与迷茫,以及对未来强烈的渴望……这些经历都是他独特的情感素材,如果能将它们融入故事人物的塑造中,或许能让那些虚构的角色变得更加鲜活、真实。

第二天清晨,裴砚在街上偶遇了一位须发皆白的老茶客。这位老者每日必去听风楼听书,前几日他也是叫好最响亮的那批人之一。今日看到裴砚,老者停下脚步,叹了口气。

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