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第214章(2/2)

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“悠久跟荷姐让我跟说你说,你是最棒的。”小丫头我的耳朵边笑道。

我也笑了,挺幸福的。

整个下午,几乎所有人都在谈论四塔之战,谈论它那如同影片一般快速剪接切换的动画片头,谈论它那在目前来说让人耳目一新的cg,还有那让人大开眼界的游戏方式,刚刚开通的面对北美地区的游戏预定网站在短短两个小时里就接受了三万份的订单。

相比去年的试玩版,游戏画面有所提高,而且从演示中游戏的可玩『性』也大大提高,法术读秒与技能使用都将在角『色』头顶以渐渐消失的蓝条做为表示,许多法术的表现方式得到改善。

现在我们展区里的大屏幕上正在演示一段游戏画面,那是我『操』作法师时录下的一段游戏片断,首先给自己加上了防护箭矢与加速术,然后拖了满满一村子的哥布林,最后打上两个蛛网术,一个大火球清场,剩下的一个哥不林首领被一个加上瞬发超魔的次级飞弹风暴轮翻在地。

整个过程看起来是那么的简单,以至于正在试玩的玩家们开始试着像我这么清场,结果所有人不是忘了记忆一个防护箭矢被哥布林弩手『射』成了刺猬,就是在走位的时候被大部队四面包围然后很光棍的舍生取义在哥布林牌钝刀之下。

看着试玩玩家们出糗的样子,我是很无奈的笑着,就像我这种手快过眼的人也是足足试了两个小时,才从这密密麻麻的住满了绿皮哥布林的村子里找出一条不会被围的行走路线。

坐在一旁正在接受采访的久多现在笑的几乎连脸神经都要坏死任何一个人都明白即将在ps上出现的四塔之战身为一部大作的不可否认『性』,陆仁医,这个来自中国的少年用用自己对于游戏的见解制作了一款让人疯狂的游戏。

虽然之后推出的合金装备(潜龙谍影)的演示中那令人震惊的画面效果多多少少有抢风头的嫌疑,但是很显然,sce、ps与久多良木健是今天最大的赢家,有四塔之战的珠玉在前,就连合金装备的画面也少了一些置疑之音。

而且我还与小岛秀夫这位制作人见了一面,说实话我对于他的来访还是有些惊讶,毕竟我现在只不过是初『露』头角的小鬼,而他却是在八十年代就有赫赫威名的实力派制作人。

以前我曾经见过他的照片,是一个笑起来很阳光的大男孩形象,上辈子曾经对着他那般骨瘦如柴的身板大流口水,如今我只能说幸好这种流口水的冲动在变成条件反『射』之前,命运跟我开了一个不大不小的玩笑。

不过这并妨碍我对于他这样一个了不起的游戏制作人的敬意。

我跟他谈起了游戏与电影,谈到关于游戏与电影越来越模糊的界线,谈起合金装备电影化的可能『性』的时候,这位早年立志成为电影导演,并在此后的日子一直保有这个梦想的男人像一个孩子一般笑了起来。

一番长谈过后,这位依然年轻的制作人因为要参加合金装备的独立演示会而离开,看着这个拿着一套四塔之战的首发版的年轻人的身影在人海中慢慢消逝,我踢了踢脚旁的2型机关,小家伙知趣的回到了我带来的旅行包里。

在国人还普遍将电子游戏视作洪水猛兽的一个千年之前,我们东边的那个岛国就已经精通了鲁迅先生所说的拿来主义,虽然在一个千年之后由他们发动的战争带给整个亚洲与半个世界的是永远都无法抹去的伤痛,但是我觉得,要是没有当初的明治维新,没有当初的拿来主义,一个岛国又怎么可能拥有去侵略去占领比自己国土大上数十倍的大国的能力。

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