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第141章(2/2)

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“嗯不错,还有其它的要素吗?”

“嗯,还有头衔之类的,我还在游戏里面『插』入了一些彩蛋,比如说打烂一些隐密的地方能够得到为数不多的急救品或是子弹。”

“很不错的想法。”

“那里,多亏了你说的,我觉得这个游戏有你的功劳,后面还有两个选择项,虽然不能改变最后的结局,但是游戏路线就大不一样了。”

“不不不,我没有什么太多的功劳,你明白吗?如果说游戏就是制作人的孩子的话,我得恭喜你,你有一个非常棒的孩子。”我看着三上,做为制作人,他是一个了不起的家伙。

这儿的事情好了,到了九月底的时候,在国外的撒衮终于传来了与暴雪达成收购协议的消息。

其实撒衮在七月初就已经与暴雪有过接触,只不过那时候人家的人兽大战2卖的如火如荼,而且这些成长在**思『潮』中的孩子们明显有些抵触一个中国人来收购自己,听撒衮说那几个头头脑脑是一个声音:就是打死不卖。

撒衮在我的示意下直接开价六千五百万美刀,估计几位长这么大也没见过支票后面这么多的零,那口气是瞬间就软了,说是要讨论一下,看看各位股民与自己口袋的意见。撒衮也挺厚道的,让他们从七月初一直谈到了八月底,然后直接开价七千万。

玻璃渣的各位也不是老实人,但是碰到这种情况也不免是一阵忙『乱』,几位老总副老总大概都没有见过如此铁了心要人家出来卖的,以至于当撒衮开出七千五百万的时候,就同意了他的收购方案暴雪和即将成为北方暴雪的ndor一起为岐路电子收购。

其实我也让撒衮告诉他们,岐路电子绝不『插』手暴雪的任何开发计划,也许就是因为这个条件,他们才最终选择从了岐路电子与我这个老流氓。

国内的游戏杂志知道这个消息先是短暂『性』的失声,然后才在十月的刊物上出现了这条新闻,当然还不乏对于撒总的吹捧。我对于这些不感兴趣,我只知道我真的把暴雪拿在了手里。

10月25日在日本首发《生化危机》,对于这个游戏,我一直都认为它永远都是生化危机,用这个名字也是一件理所当然的事情。而这款游戏的可玩『性』与画面已经超过我记忆中的《生化危机》,sce在北美地区也把岐氏的《生化危机》作为主打软件,欧美鬼子比较认动作冒险游戏,《生化危机》的血腥和暴力成分也算的上血肉横飞,足够吸引欧美鬼子们的眼球了。

水口桑的音乐游戏还在制作,对于这个我的要求是娱乐『性』是最重要的,而且在这之前我也让撒衮去日本把所有音乐游戏类型都注册了一次,虽然对于这种ea般的行为多多少少有些排斥,但是这也是免得其他日本公司跟着开发出足以让人眼花缭『乱』的音乐游戏。

我翻了翻日历,心想该做的事情也都做了,该忙的还要忙下去,现在要知道的,就是生化危机首发能够卖出多少。

雾气弥漫的人行道上,我站在岐路集团大楼外人行道的另一侧的公交车站台之上。

昨天晚上跟悠久在开发部忙了一晚,这样的辛苦对于现在的我与悠久来说似乎并不算什么,一直以来我都想做一点原创的事情比如说一个游戏,或是其它什么的。

本市的冬天经常是如此灰暗的一个开场白,浓厚的雾气让很多人都变的小心翼翼。从我怀里探出kyox不安的看着四周,也许在它的记忆里,这样的天气可以称的上诡异吧。

看着模糊不清的四周,我突然想到了寂静岭,这部作品有着许多狂热的fans,其中充满了神学与恐怖小说中的经典元素,是一部让人大呼狂爽的超恐怖神作。当年我有幸看过攻略并玩过其中的第一部,那种即使在三伏夏大白天也能够让人寒『毛』直立的感觉一直在我的心里挥之不去,我心想这可又是一个准百万级的大作系列啊啐,我的思想有的时候还真是邪恶呢。

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