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622 总攻 之二(2/2)

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兽人们,信心十足。

“守住所有通道,绝对不能让上位神逃出半个……!”

“吼吼!!!”

以兽人战士为前导部队,南部三国兽人联军站位齐整之后开始进发。往山脚下推进的样子,如果从空中看去的话,简直就像是一架巨大的战争机器。

“掷斧手列队,随时准备!”

战士团队的分层非常明显,整体厚度不会超过70米。因为70米基本就是兽人最强大的中远程战斗单位——掷斧手的攻击极限了。

而兽人战士惊人的数量,却让兽人们根本没有办法,在包围塞萨尔神殿这么一块小地方的时候,保持均匀的70米厚度。于是兽人推进的层次变得十分复杂而有趣,层层叠叠的,初看去不像是要作战,反而像是人类喜欢做的所谓阅兵仪式。

极限距离控制在50米左右,掷斧手的攻击范围和精准度都有一定保障的情况下,兽人战士以这个厚度为单位分离开来。当中空出大约3到4米的距离作为缓冲空间,供掷斧手们进行投掷动作,而不伤到前面的战士军团。兽人掷斧手就像是夹心饼干中的夹心一样,被夹在了两层兽人战士之间。

之后的部队层次基本以此类推,兽人军团井然有序的推进。这种在兽人漫长的战争历史上,极为罕见的规模化推进,如今之所以会呈现的如此完美,原因只有一个:

达科。

以“规划前进阵势”,“确保上位神无路可逃”为借口,达科明着是在给兽人部队设定规矩。实际上,却是在利用这个机会,仔细研究着南部兽人三国的兵力、兽人整体部队的战斗力、人员配置等内容。

除了战士和掷斧手之外,兽人部队中的另一个强点——兽人巫师,则以类似“点缀”的方式,被分散在了兽人战士部队中央。

这样一来可以保护兽人巫师那脆弱肉身的安全,二来可以最大限度的发挥兽人巫师的攻击覆盖力。计算过不同兽人巫师的诅咒魔法影响范围,给出一个大致均值之后,达科以此为依据进行了安排,调整了几乎是每一名兽人巫师的战斗位置。

目的,当然是为了在战斗真正打响的时候,无论上位神这边从哪一个角度冲击兽人阵营,都会第一时间受到巫师诅咒魔法的影响。

而以上所述的所有位置并不是一成不变的,随着推进的进行,包围圈会不断缩小。不同兵种之前的距离,自然也就会缩小改变了。这个时候,就需要达科给出更加详细的指示,让兽人这帮榆木脑袋可以听得懂,执行的好,不会出乱子。

这才是最具有挑战性的地方。

“……不仅是战斗天才,还是个绝对的军事天才……!”

看着达科在哈德莱姆的备战室里,将记录着自己整体作战思路的皮纸拿出摊开,在地图上一点一滴的讲解着的样子,三国首领都是赞叹不已。

还好这个高手小哥,似乎对高地人类世界没有多少认同度。不然的话以高手小哥的战斗智商,人类世界集结好力量,完全可以一举击破一个相当强大的兽人国家。并以此为跳板,逐渐反攻高地之下的世界。

武力上几近无敌,与神可以平起平坐。智力上还如此高超,小小的大脑里不知道同时有多少想法不断闪现,还能丝毫不絮乱的将其全部整理出来,介绍个一清二楚。

这才是战斗指挥的艺术!

“推进一组报告,没有上位神踪迹!”

“推进二组报告,没有上位神踪迹!”

“推进三组报告,没有上位神踪迹!”

“推进四组……”

一声声报令声传来,这次兽人总攻的正面战场总指挥比鲁心情大好。

在他看来,上位神们不出现,一定就是被兽人这恢弘的气势给吓傻了!

既然如此,霸气就要霸气到底,接下来就一路这样推进到塞萨尔神殿中心地带,将这帮该死的上位神给……

“……嗖!”

就在比鲁准备发布指令的时候,一个身影,从推进二组所在位置的最前线冲刺而出。比鲁厉目一扫,开口要下令围剿,一瞬间,真的只是一瞬间

血光冲天而起。

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