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第474章 二十一部电影彩蛋(1/2)

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第473章二十一部电影彩蛋

国际版权部的越洋电话昼夜不息,不过这场对于电影中穿插其他影片剧情的版权商讨却比洛珞以为的轻松的多。

在拾光影业总部五楼的编辑部会议室,柔和的灯光酒在巨大的全息投影上,

空气中弥漫著咖啡和纸张的清香。

洛珞已经好久都没有这样跟编剧们讨论剧本了,《战斗天使》是他和卡梅隆的独立创作,《深空防线》他几乎没怎么参与进来,上次这样的讨论会还要追溯到几年前的《流浪地球》。

实在是久违了啊。

洛珞坐在主位,一身简约的黑色西装,眼神专注而深邃;刘艺菲安静地依偎在他身旁,嘴角挂著温柔的笑意。

」洛总,前几天商量的剧本调整基本完成。「

总编辑陈明推了推眼镜,语气中带著自豪:

「至于版权问题,我们原以为会是一场硬仗——」

他顿了顿,脸上浮起一丝难以置信的笑容:

「结果出人意料——所有影视公司都同意了授权请求,无一例外!「

洛珞微微一怔,眉宇间掠过一丝讶异。

他原本预估会有扯皮和天价要挟,就像过去与好莱坞打交道时那样,但此刻,他意识到自己小看了拾光在全球影视圈的地位。

近年来他一门心思扑在聚变工程上,除此之外仅有的精力也都给了时光科技的移动能源和人工智慧研发上,毕竟时光和拾光在体量和重要程度上,确实早就不在一个量级了。

全然没想到如今拾光的特效技术已成为行业标杆,《深空防线》和《流浪地球》的视觉奇迹让好莱坞巨头们争相上门合作。

「不少大片都反过来求我们做特效了。「

洛珞心中暗忖,嘴角不自觉上扬:

「难怪他们这么爽快——拾光不是求人者,而是被求者了。「

会议室里,编辑们交换著兴奋的眼神。

华纳兄弟不仅痛快交出《闪灵》的版权,还主动降低了费用;环球影业为《回到未来》开出的条件近乎讨好;连手握《高达》版权的日升公司也迅速点头,更别提传奇影业的《哥斯拉》和环球旗下的《侏罗纪公园》了。

一切顺利得不可思议。

「这下我们反客为主了。」

总编辑笑道:

「不是他们挑我们,而是我们挑挑拣拣了—一洛总,您看这些电影剧情如果都加进去恐怕会有些臃肿,不如大部分作为彩蛋出现即可,重要剧情的话您看哪些经典桥段值得保留?「

洛珞的目光扫过全息屏幕,脑海中浮现出原版《头号玩家》的剧情。

他决定不动声色地引入那些核心场景:阴森的《闪灵》酒店走廊、疾驰的《回到未来》时光车、钢铁巨兽《高达》的战场对决、恐龙横行的《侏罗纪公园》,以及哥斯拉毁天灭地的咆哮。

「就选这几个吧。「

洛珞平静地说,手指轻点屏幕,调出概念图:

「《闪灵》的血瀑走廊作为心理挑战,《回到未来》的时光车竞速,《高达》机甲战足够惊喜,《侏罗纪公园》的暴龙追逐,还有哥斯拉的末日对决—

这些桥段能完美承载东西方情怀的碰撞。「

编辑们听得入神,纷纷点头记录。

他们全然不知这是原版电影的内容,只当是洛珞原创的妙想。

「太绝了,洛总!「

洛珞只是微笑,内心却感慨万千—一这些「原创」实则是前世经典的再现,

但现在,它们将以全新的东方血脉重生。

当然了,更加重要的还是他们自己的电影,这种需要插入大量其他剧情的环节,没有道理放著自己家的东西不用,而且论起国内的知名度和彩蛋的精彩程度,《原始码》、《流浪地球》、《深空防线》、甚至还没有上映的《战斗天使》都要比那几个国外大片效果好得多。

洛珞指尖轻点桌面,将四份拾光经典电影的胶片盒推向中央。

「既然要打造属于拾光的绿洲钥匙』,」

洛珞目光扫过编剧团队:

「就用我们自己的宇宙筑起三道铁壁——每道关卡,必须是一个纯粹的电影世界。」

所以按照原著的三把钥匙』框架,洛珞他们剥离了西方文化梗,用拾光宇宙构建独立关卡——每个IP自成闭环。

而这就是拾光这些编剧们擅长的地方了,要是连自家的电影都融入不好,他们就抓紧洗洗睡吧。

经过几天的修改和磨合,很快这份方案被呈现在了洛珞的眼前。

第一把钥匙:《原始码》的8分钟生死循环。

编剧组长调出悬浮屏数据:

「参照您的原版创意《头号玩家》的赛车竞速关,我们设计疾驰的死亡列车』——玩家会像男主那样,被困在爆炸前8分钟的量子列车上。「

场景瞬间切换。

一列高速行驶、充满未来感的磁悬浮列车内部结构清晰呈现,车厢内,时间仿佛被凝固在爆炸前的8分钟,循环往复。

「玩家必须进入这列不断重置的列车,在8分钟的循环中,找到阻止爆炸的关键人物和信息,每一次失败或成功,都会回到起点,形成莫比乌斯环般的时空困境。」

总编辑的声音带著挑战的意味:

「谜题设计借鉴了《原始码》的核心概念,但难度和规模几何级提升,玩家需要像解一个动态拼图,在每一次循环中找到新的碎片,最终拼出逃生路径和钥匙位置,视觉上,我们将呈现列车从现代都市驶向末日废土的震撼转变。「

车厢乘客随机变成《原始码》里的嫌疑人、窗外掠过的芝加哥街景暗藏密码碎片、失败者将目睹自己随列车炸成量子尘埃。

「记住。「

洛珞敲了敲投影中倒计时的红光:

」让玩家尝尽陆星衍的绝望感,这才是《原始码》的精髓。「

第二把钥匙:《深空防线》的星舰坟场:

年轻编剧展开星图:

「第二关设在创世星战役』废墟,玩家需驾驶拾光经典机甲破晓号』。

'

场景再次变换,一片浩瀚无垠的宇宙空间浮现,无数巨大星舰的残骸如同金属坟场般漂浮、碰撞。

这正是《深空防线》的「星舰坟场」。

「第二把钥匙——星核罗盘』,就藏在这片坟场最核心的无畏舰』残骸内。

他调出《深空防线》的经典片段—一机甲在漂浮的星舰残骸间跃迁作战。

战场是泰坦级母舰昆仑山』的残骸带,玩家要完成三个任务:

在零重力下收集反物质核心、躲避自动防卫机群的雷射网、在引擎爆炸前跳出虫洞坐标。

他指向虫洞漩涡特效:

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