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第777章(2/2)

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这上下两式若是都得逞,那真就是顛锅翻菜+撒盐,被夹在中间的,相当的糟心。

可这下根本不成立,黑罗博在这里摆的是元素法阵。

虽然受限於想要展示的人设,水、火、风、不能太彰显,可单单是秀土元素,也不怕一名高阶修土的碰瓷。

毕竟魔法阵与个体比较,就好比机械设备跟个人比气力,机械设备是多少多少马力,个人的气力哪里够看

个人要战胜机械设备,得用巧,比如说断电,怎么能在设备擅长的领域与之顶牛呢

所以魔法阵光芒流转,地动操作,便被化解了,没能震盪的起来。

而天降砂石,大石城的高阶超凡这边玩的比较儿,进行了额外的加工。其中一名高阶超凡者,是较为少见的雷霆之力亲和者。

电就是磁,磁就是电,这位高阶,给降下的砂石加持雷霆之力,使其通过磁力彼此连成片,又因电能而威力大增,就仿佛为电浆增加了更多的质量,使之成为另类的浓稠熔岩。

这招『雷浆轰顶”在整个地区都很有名,欺凌了不少小势力。

而它是仿造巨兽城的『熔岩轰顶”。

熔岩轰顶的具体效果一如其名,就是在目標城镇的上空穹顶,製造一个大型的熔岩包,然后震碎地壳,让其轰然落下。

它主要针对的就是那些指望靠著魔法阵玩乌龟流的势力。

其背后原理在於,抵抗纯能量打击,和抵抗物理动能打击,是两种不同的防护模式,而最为耗能的,就是同时防护两种类型打击。

在这样的背景下,无论是熔岩还是雷浆,其製造和从顶壁而降的操控成本,都远低於魔法阵开启双重防护的消耗。

如此一来,就可以引入另一个概念『打仗就是打钱!』谁能耗的过谁

而黑罗博面对这等手段,根本没去管,任这片雷浆轰然砸下,在城镇中製造了一片雷火交加的毁灭区域。

反正他是要重建响水镇的,也不差从旧有的建筑群中回收的那部分可用建材。

他將元素法阵的力量集中用於攻击,在雷浆落下的同时,就向空中悬浮的那位施放雷磁的超凡者发起了打击。

而大石城三人组中的最后一位,起初还好整以暇的尝试扛下这一招,一脸『早知道你会不计代价玩命”的表情。

他掌握著一件堪称镇山之宝的强力法器,配合他的超凡力,可以构建极其强力的护盾,虽然这护盾也就两米高,米许宽,但防护力是真的强,传奇级的法则之击都能扛的住。

可遇到了技巧碾压的黑罗博,就成了被拿捏的那一方。

黑罗博的藉助土元素法阵打出的这一击,是区域性杀伤,它將整个区域视作一块物质,然后定向传导衝击波。

这显然是带有法则特质的。

土元素法则將区域物质化,每一个细小的基本单元,都成为衝击波的震盪破坏之力的传播介质所以这种打击,它更像是微波炉效果,是立体的,从內到外的,而不是某个面。

大石城的坚盾超凡者的法器盾,最擅长的却是防护正面。

当然,毕竟是高阶超凡者,已经对法则之力有了相当的认知,甚至能运用一二,相应的感知也是具备的。

察觉不对,立刻改变模式,激活应急方案,临时buff一掛,获得了强行使用法则之力的能力。

虽然后遗症巨大,且只够用一次,但该法则之力,跟法器盾十分契合,直接就加持了法则之力级別的防护。

这种加持其实是粗陋的,就像是怕被外侵的色泽染色,而先用自己熟悉的顏料染一遍,不止全身,还包括周遭的空间。

所以最终结果,一道金光从元素法阵射出,而光芒之盾则化作包裹式的流光,双方一碰,不了了之。

这就是第三方视角看到的交锋效果。

看似是黑罗博这边亏了,毕竟方圆上万平米的城镇区域被砸成了燃烧和浓菸捲盪的废墟。

实则亏的是大石城三人组,应急手段被逼出来了,单单是那临时加持的法则之力,就价值半座响水镇,还得是房屋里塞满人和常规財富的那种。

接下来双方陷入了略显诡异的对峙阶段。

三人组十分担心黑罗博这边同样的招数再给他们来一下。

因为按照一般的理论,若是不计代价,也就是不惜让魔法阵承受一系列过耗破损等后遗症,是可以强行二次、乃至三次施展同一种攻击的。

这就对他们三人造成了十分严重的安全威胁。

他们已经无法再进行法则级別的防护了,儘管对方可能不知道,但他们赌不起。

他们当然可以尝试闪避,但前提是,他们不能施展那类有站桩限制的术法。

偏偏强力的术法,站桩几乎是必要条件之一。

这不单纯是不能一心二用操控身体,更在於不足以高效率的操控外界。

毕竟强力术法涉及的超凡力是磅礴的,还要时刻把控外界环境因素对其的影响,这对施术者模型即时推演、综合算力,有著极高要求。

如果施法者是移动的,意味著即时演算难度成倍提升,就好比举著一个不断进行化学反应的玻璃器血,在掛满各种器物的空间中乱跑。

而寻常的超凡打击手段,对於有阵法掩护的敌人,几乎没有威胁,白白消耗自身。

所以,三人组尬在这儿了。

最终也只能是退到那个小穹隆中。

响水镇的主体在一大一小两个相连的穹隆中,黑罗博主动放弃了小的那个,三人组也算是不费气力就得了桥头堡。

现在认识到硬攻,明显拿不下,就暂缓而向大石城寻求战术指导。

真要打,还是有办法的。其中就包括鹰战,时不时的给对方上上强度,包括用一些相对廉价的手段,比如一般爆炸物,投石车轰击。

甚至,哪怕只是玩围城那一套,让立足未稳的灰兽人们无法展开正常的生產生活,也能將其熬的五劳七伤。

但反过来说,消耗战是相互的,大石城就算能在小穹隆建立稳固的前沿阵地,也得考虑镇守和补给线的问题。

镇守的人少了,很容易被强力反击打的损失惨重。

多了等於高阶超凡者被拴在了此地补给线又不可避免的成为薄弱点。

届时算计下黑手的,可就不止是目前敌对的灰兽人了。

所以,正因为牵扯颇多,仅仅是高级打手的三人组,可下不了这个决心,得让真正主事的定夺其实这已经没什么好定夺的了,灰兽人已然构建起新的城镇级魔法阵体系,並且证明效力一流,即便能强攻拿下,也得用高阶超凡者的命填,这就说明已经被钻空子成了气候,很难以较小代价扭转情势。

俗话说落子无悔,光是试探一番,就已经费不菲,接下来又准备砸多少钱,贏了,又將得到怎样的利益

大石城的权利结构就像个集团公司,有著大大小小的股东,不是某个人的,所以证明柿子不软,不太捏的动,那就得从长计议了。

黑罗博这边,则是该干嘛就干嘛。

响水镇还是有些死不肯走,以及没有能力的走的镇民的。

黑罗博在邪瘟之灾、打造人类倖存者避难所的过程中,梳理出一整套接地气的、灵活的管理烂摊子的方案,现在虽然需要考虑灰兽人的种群人设,但核心那几条抓的好,经营这种规模的镇子,没难度。

比如用巫毒草药手段,梳理一遍镇民,然后以工代賑,让这些人干拆迁的活儿,同时提高其对新统治者的適应性、服从性。

说白了就是大棒+甜枣,福利+强权,甚至都不需要公允,只要將规矩讲在明处,並按规矩办事,大多数智慧生灵就能適应。

但这不是黑罗博的主要精力所系,观摩了数百个庇护所的建立与发展了,该亲自上手的他也尝试了,早就对这种成人版的过家家没什么癮头了,能託管还是託管。

他主要关注的,除了大局,剩下的就是角色扮演赚资源。

在其他角色没引发什么重要事件的时候,还是新建的小號更有新鲜感,值当的耍一耍。

比如3-6,山地矮人巴托。

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