第4章 泡面加个蛋,人心得一半(2/2)
任燃接过碗之后感慨不仅烧制的粗糙,还很厚重,这要是放在现代腌咸菜都嫌弃,不过好处是这碗还真是够大的,要是自己给装满的话,这25包泡面只怕只能装六七碗就没了。
于是任燃拿着一次性筷子按照自己煮泡面的经验,满满三筷子就是一包左右,然后一人一个蛋,不过他给那个孩子多装了一个蛋,在他多装那个蛋的时候,他看见了包括老者和孩子父母眼中露出的惊喜。
给他们全装好面后任燃还拿着自己带来的白瓷大碗到河边洗了下后才给自己也盛了碗面。
“这居然有如此美味......”老者吃了口面之后失态的说道。
任燃本来想说这泡面算啥呀,但是一想不对,这个时期可是东汉末年,别说泡面了,就连盐都还是苦的呢!
想到这任燃不由得心中一动,自己是不是可以提炼精盐来赚钱?
不过他也就闪了下这个念头就自己否定了,精盐提炼对于现代人来说根本不是难事,自己虽然领先第一批玩家一个月的时间,但只要有足够的利益,后面只怕根本赚不到什么钱的,要搞就要搞独一无二的才行。
很快除了任燃大家都将第一碗面吃完了,然后一个个的眼巴巴的看着任燃。
“老丈,你对他们熟悉,这剩余的还麻烦你给他们分一下,我这些吃完就饱了。”任燃对老者说道。
“多谢恩人赐予如此美味的食物。”老者拱手施礼道谢,在大家齐齐点头中他才开始给大家分锅里剩余的泡面。
“恭喜玩家所做的食物获得多人认可,您成为蓝品厨师。”一声系统提示响起。
任燃愣了一下后感慨这居然也行,这岂不是说明他们确实是觉得泡面是真正的美味。
想到这他想起还没查看帮助系统呢,于是一边吃面一边调出属性面板查看起来,大致看了下感觉还挺复杂的。
首先是关于人物等级:最高100级,每提升1级可以获得1个自由属性点,可以加在武力、智力、勇气和谋略任意之上,魅力不可加点。
武力:个人物理战斗力体现,数值越高越强,历史名将有额外加成,高于100点后,每一点提升2%战力。
智力:个人术法战斗力体现,数值越高越强,历史名将有额外加成,高于100点后,每一点提升2%战力。
勇气:每一点都可按百分比增幅个人战斗力,影响物理技能威力,数值越高增幅越大,每一点可提升1%,高于100点后,每一点提升2%。
谋略:每一点都可按百分比提升策略能力与计谋成功率,影响术法技能威力,数值越高增幅越大,每一点可提升1%,高于100点后,每一点提升2%。
魅力:影响NPC的态度,数值越高影响越大,不可加点属性,只能通过装备才能附加提升(隐藏提升幸运度和概率获取,高于100点后每1点幸运度和概率提升1%)。
忠诚:NPC有效(满值100点,一般达到95点就属于非常高的忠诚度,100点会成为死忠,不会再下降,低于75点属于比较危险的。)
天赋:历史名将或名士通常会有,最高两个。
注:玩家死亡后属性将回归初入游戏状态全部重来,不过领主不会失去领地和忠诚度已经达到95的下属,没达到死忠的下属在玩家死亡后会下降10点忠诚度,忠诚度低于75点可能会自行离去。
名将和历史名将:达到紫色品级的才能被评定为历史名将,名将和历史名将都具有唯一性。
在游戏中完成特定的任务或通关副本,可以获得历史名将召唤卡或技能卡碎片(击败同级别BOSS有5%概率获得1碎片,1%概率获得2碎片,0.5%概率获得3碎片),每九片碎片可以合成一张完整召唤卡或技能卡。
碎片以颜色区分高低,从低到高颜色分别为普通蓝色,精品紫色,上品橙色,极品红色,绝世彩色。
九张完整召唤卡可以合成更高一级的完整召唤卡,完整召唤卡也有概率直接获得(概率为0.05%,越高级召唤卡概率越低)。
召唤卡与技能卡还分为自选和随机两种,自选高级召唤卡和技能卡非常稀有(自选碎片或者卡获取概率比随机概率下降50%)。
召唤目标为大夏从战国时期至明朝区间的文臣武将,也可以在游戏中直接收服三国名将为己用,已经有主公的三国历史名将不在召唤范围内。
看到这任燃还是很吃惊的,原来这个游戏里不光是有三国的各种名将名士,还能召唤更多的名将,那按照系统给的时间段来算的话,大夏这边几千年的历史可以用将星璀璨来形容一点也不为过。
就是这召唤卡很明显不是那么容易得到的。