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“19层分为几个区域,面积最大的程序设计中心、环境优雅的策划部、负责游戏开发整体管理的项目部,以及为游戏制作提供包括动作采集等在内的各种支持的技术支持部”

“18层包括两间装潢考究的商务接待室和一间专业录音棚,还拥有一个室内篮球室、一间600平米的专业健身房和一间电子娱乐室”

张乐行一边在楼内随意地走着,一边听着曹新春介绍“零”工作室的布局,偶尔还会和负责整体设计的秦伟文交流一下自己的看法。其实在来珠海之前,张乐行就已经在电脑上看过“零”工作室的装修效果图,甚至其中有不少要求还是他自己提出来的,不过有些事情从屏幕上看是一回事,亲临现场的感觉又是另外一回事,更重要的是他一路走来,看着装修接近尾声的“零”工作室办公区,让他想起了当年在北京成立创意工坊时候的情形。那个时候可供张乐行挑选的人手并不多,为了把创意工坊的架子搭起来很是费了一番功夫,前期的准备都差不多有一年的时间,如今手底下兵强马壮的他就省事多了,很多事情只要吩咐下去就行。

在张乐行的计划中,“零”工作室会走精兵路线,一开始规模并不会很大,能有个100人左右就差不多了,当人员都必须是最好的,这样才能完成他构想中游戏。张乐行打算交给“零”工作室的第一个项目是他构思了很久的大千世界,一个包括众多游戏世界在内的通用游戏平台,一个他心目中的杀手级网络游戏,一个融合了云游戏技术、通用支付技术、人工智能、多平台数据交换等等在内娱乐中心,甚至可以包含数字化后的影视、音乐等资源。

张乐行脑海中的大千世界是由一个充当通用游戏平台的“安全岛”第一世界,再加上若干个通过“游戏数据交换网关”连接的“游戏世界”构成的,玩家可以在第一世界中象“模拟人生”一样培养自己的游戏角色,可以以一种更加真实的方式去体验游戏中个各种职业,可以到“街机厅”里玩玩经典的街机游戏,甚至可以驾驶着飞机在虚拟空间中体验飞翔的感觉。玩家还可以通过专门的通道传送到大千世界所连接的其他其他游戏世界,体验一把“穿越”的感觉。

大千世界所包含的技术非常复杂,其中有不少的研究进度连一半都还不到,当然张乐行也没指望着一蹴而就,短时间内就可以把大千世界开发出来,甚至他还考虑过把大千世界还划分为多个版本,采取不断更新的方式来逐步完善,在这方面他一向都是非常有耐心的。

“这就是我们工作室的前台。”曹新春在18层的大门处站住,用手指着前台说道:“老板您看,这上面是工作室的ogo”

张乐行顺着曹新春指的方向看去,一片湖蓝色的底板上镶嵌着一个由字母z变形而来的带横线的数字0,正是当初由专业机构设计出来的工作室标示。张乐行轻轻舒了口气,这一路看来,“零”工作室的情况让他很欣慰,只要把人手补上,他的大千世界就可以正式启动了

第一百五十九章 独立游戏评审会

更新时间20111113 10:34:00字数:3688

“零”工作室的事情暂告一段落后,张乐行回到香港待了一个星期,然后又一次踏上旅途,这次他乘坐的不再是阿古斯塔a109直升机,而是他的那架b901环球快车,直接从香港飞到了北京。

7月份的北京已经进入炎热的季节,尽管还没有到一天中温度最高的时段,张乐行一下飞机还是感受到扑面而来的热浪,而且和香港、珠海的湿热不同,这里的空气中还带着丝丝干涸的感觉,哪怕是躲到阴处也无法逃避。好在来接机的车子离停机坪并不远,张乐行紧跑了几步,很快就钻进了中间那辆黑色奔驰s600,在车内空调的帮助下算是暂时逃离了热浪的侵袭。

奔驰s600很快发动起来,平稳的行驶在道路上。张乐行靠在舒适的真皮座椅里,接过王梦瑶递过来的冰镇绿茶喝了一口,一阵清凉的感觉顺着口腔很快蔓延到他的全身,让他舒服的轻轻吐了口气。

等到张乐行喝得差不多了,王梦瑶接过空的饮料杯放好,然后掏出自己的da开始按照习惯介绍起行程安排:“老板,这几天行程的主要安排是这样的”

张乐行这次来北京一方面是为了巡视自己的产业,另一方面则是为了参加独立游戏节参赛游戏的评审会,这是他此行的主要目的。作为国内首届独立游戏节,虽然还有很多人并没有搞清楚什么才是独立游戏节,但是费用全包、外加中国游戏开发者大会的参会证和最多六张展览参观证的条件还是吸引了众多的参赛者,在截止时间之前参加报名的游戏作品超过了1000份,尽管水平有些参次不齐,可是这数量还是让人感到很是欣慰。

张乐行参与的此次评审会已经是独立游戏节最后一次评审会了,经过多轮的筛选,目前还剩下职业组和业余组各50份参赛作品,而他就需要和其他评审们一起从中挑选出水平最高的作为独立游戏节的入围作品,用来冲击最终的奖项。

车队行驶至北京饭店的楼下,张乐行在王梦瑶和保镖的陪同下走进了饭店的大厅,大堂经理立刻热情的迎了上来。王梦瑶掏出一张白金卡递了过去,经理看了一眼,脸上的神情立刻就变得更加恭敬起来,马上殷勤的将张乐行一行人引导进贵宾专用电梯。

一行人从电梯出来,到客房里放好行李,王梦瑶来到门口把热情的大堂经理给打发走,轻轻吐了口气转身往回走,正好看见张乐行靠在沙发上休息,于是走过去俯下身来问道:“老板,时间还早,您要不要先休息一下。”

“不用了,我靠一会就行了。”张乐行摆了摆手,这趟旅程说起来还算轻松,起码比起很多需要排队安检的乘客舒服多了,不过毕竟还是坐了几个小时飞机和车子,多少还是有些疲劳。于是他把身子往下挪了挪闭上了眼睛,一双芊芊玉手伸过来搭在了他的头上轻柔的按动着,带着丝丝熟悉的香气,一种舒服而又惬意的感觉顺着头皮蔓延开来

吃过丰盛的中餐,稍事休息后的张乐行精神抖擞的往位于楼下由会议室改成的评审会办公室而去,当他走出电梯来到评审会办公室门口时,从打开的大门里可以看到已经有好几个人在场了,基本上都是张乐行的熟人,比如来自天之苑的游戏前辈傅赞、痴迷于三国游戏的边晓春、创意工坊的代表赵远桓、来自南方某游戏公司的策划徐波、行业知名游戏制作人刘锟、日本著名画师森气楼、模拟大师威尔怀特、“不列颠之王”理查德加里奥特、北方暴雪三巨头之一的马克斯谢菲尔等。

一般喜欢玩独立游戏的有两类人,一种是出身专业、经验丰富的业界老手,开发独立游戏基本上是为了展示自己独特的创意或者是展示一下某方面的独到技术,另一种则是满腔热血的游戏爱好者,或许知道一点游戏开发的道道,但基本上还是属于新丁,搞游戏开发更多是基于对游戏的热爱。如果在评审的时候把这两

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