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放下电话,张乐行稍稍松了口气,他相信只要波希米亚交互工作室真的存在,那么瑞文德商业咨询公司肯定是能找到的,不过创意工坊那边还是需要做一点指示的,免得错过了公司的一个发展机会。
“来信收讫有关特战群英专业军事化可以批准,必要的时候可以从特战群英原开发组中抽调部分人员加入铁血工作室,然后将铁血工作室独立出来运作,除了开发军事模拟游戏外,顺便也可以做一些类似军事辅助训练软件之类的业务”
在写这封邮件的时候,张乐行忽然又想起一件差点被遗漏的事情严肃游戏。严肃游戏是指以那些以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏,也就是传说中的“寓教于乐”,和枯燥的课本相比,严肃游戏更像是一款游戏,但如果和常规的游戏相比,严肃游戏又会显得比较严肃。
实际上严肃游戏很早以前就出现了,张乐行还在奋斗的八十年代就诞生了不少严肃游戏,遍及军事、医学、工业、教育、科研、培训等多个行业,包括席德梅尔的文明、威尔怀特的模拟城市,甚至连konai的热舞革命也可以算是跳舞训练软件。据某个调查机构分析,严肃游戏一年有上亿美元的市场规模,这还是没有包括为初等和中等教育开发的“教育游戏”。可以说严肃游戏的市场前途非常远大,而且放在国内的环境下,“寓教于乐”还是很能打动人的。
其实张乐行也不是完全没在严肃游戏方面有所行动,早年成立的育乐坊软件开发公司就是从事这方面工作的,只不过主要是面向教育行业。现在既然再次想到严肃游戏,那么有必要在这方面加大点投入了,也可以为游戏公司开辟一个新的生存之路。
想到这,张乐行又写了两封邮件,一封是给创意工坊,让李春林成立一个专门开发严肃游戏的工作室,至于业务可以首先尝试将以前的一款游戏游戏梦改造成专业的游戏公司培训软件,而且还可以分成正对单机游戏公司和网络游戏公司两个不同的版本,甚至还可以根据不同的培训角色设计出专用版本,比如游戏客服专用版、数据平衡师专用版。只要在保持游戏趣味性的前提下,做到游戏数据的专业性,相信拿来给自己的公司培训员工还是很有用的,今后说不定还能卖给其他公司。
另外一封邮件是发给东方电子娱乐有限公司总经理洪明杰,复述了一遍给创意工坊的安排后,还要求他在香港和北美各成立一间严肃游戏开发工作室,尝试在医疗、动漫绘画、金融等不同行业拓展严肃游戏的业务,反正自己的集团这么大,涉及到的行业也多,有机会利用到严肃游戏做培训的地方也不少,能降低培训经费,做得好还能尝试卖给其他企业,可谓是一举两得。
此外,张乐行还打算通过自己的先行,给国内那些游戏公司做个好榜样,一方面是告诉更多的游戏公司什么是严肃游戏,不然的话或许从他们手中出来的会变成只有严肃没有游戏的所谓“严肃游戏”,就好像是那些传说中能提高成绩、实际上严肃的可以和课本有的一拼的教育软件一样。
另一方面是希望能有更多的游戏公司注意到严肃游戏这块新兴的市场,毕竟除了张乐行自己投资的企业外,想让别的公司做点什么可没那么容易,尤其是他们从来没做过的什么严肃游戏,或许有些人还会说:“严肃游戏是个鸟啊”。所以最好的办法还是用事实来说话,只要从严肃游戏上赚到了钱,那怕张乐行到时候什么都不说,自然也会有大把的人削尖了脑袋往这里面钻,这或许比强迫他们去开发严肃游戏来得更加有效。
第一百一十二章 世嘉和索尼的“联合”
更新时间2011331 20:47:01字数:5039
日本东京,世嘉总部大楼
大川功靠在社长室内的沙发上,鼻子上插着输氧的胶管,一只手捂在胸口上,脸色微微有些异样的潮红。在他面前不远处放着一台大屏幕的电视机,屏幕上正在播放着来自千叶县幕张展览中心的ashow大型电玩娱乐机台展现场,此时出现在镜头中的是世嘉公司举办的一场新闻发布会。
铃木裕、永井明、铃木久司等世嘉公司的得力干将站在发言台上,一个个都面带着轻松的笑容。香山哲同样带着笑容,接过发布会主持人递过来的话筒,看了看台下的新闻媒体和来宾,高兴的宣布道:“很高兴大家能来参加世嘉公司此次的新闻发布会,现在我们马上为大家揭晓今天的神秘嘉宾”
说着,香山哲侧过身来,不引人注意的朝铃木裕等人递了个暗号,铃木裕等人心领神会的一起动手,将身后覆盖在不明物体上的红绸一下拽了下来,露出了下面的一个透明玻璃罩,玻璃罩里面有着一块用于街机的基板。
“这就是我们今天的明星,世嘉公司即将上市的新一代街机基板naoi2。在兼容原有的naoi基板的同时,性能还有大幅度的提升,多边形处理能力高达1000万每秒,并且支持6个独立光源以及硬件ta等多种加速能力新基板naoi2的性能将是naoi基板的四倍为了保证还能继续向dreacast主机移植新基板上的游戏,近期将会推出dreacast主机专用的扩充卡”
在香山哲为新基板“naoi2”作介绍的同时,大屏幕电视上还在播放着一段据说是vr战士4的演示动画,在一处充满中国风情的亭台楼阁间,一位少林武僧正在表演着刚猛的拳法,清晰而又逼真的画面立刻吸引了不少人的目光。
香山哲满意的看着众人充满期待的目光,推出新的街机基板,是他向大川功社长提出来的建议,虽然现在街机市场略有下滑,但街机毕竟是世嘉公司的根基,也是一直支持世嘉公司成长的重要支柱,而且公司起码有一半以上的技术力量是投入到街机这一块的,如果说到街机相关技术,世嘉公司认第二那就不会再有第一了。在香山哲看来,通过推出“naoi2”基板可以刺激街机市场的复苏,利用“naoi2”基板更强的性能可以开发出更好的游戏,对世嘉核心玩家的吸引力也会增大,再通过扩充卡移植到dreacast主机上,有可能再次刺激到dreacast主机的销量。毕竟从d主机时代开始,街机移植游戏一直就是世嘉公司的拳头产品,香山哲相信通过这个策略一定会给dreacast主机带来一些转机。
看着屏幕上热闹的现场,大川功的心情也变得略微有些激动,如果不是医生下了死命令,要求他一定要注意自己的情绪,说不定他还打算站起身来小小的庆祝一番。这段时间世嘉公司的情况看起来有所好转,部门分社化之后公司内部的氛围似乎也好了很多,各个分社之间的合作也稍微多了一些,比如今天“naoi2”基板的发布会,除了负