首页 > 都市重生 > 游戏开拓者 > 分节阅读 277

分节阅读 277(2/2)

目录

可是s游戏机降价的消息还没来得及公布,从美国又传来一个让久多良木健郁闷不已的消息,bee公司正式公布了运行在dreacast主机上的s模拟器“beefordreacast”,dreacast主机上也成为了世界上第三台可以兼容s游戏的次世代游戏机。

据bee公司的发言人表示,dreacast版“bee”的最大特点就是画面漂亮,甚至要比实际的s运行同一游戏更好,因为dreacast主机的画面分辨率要高于s游戏机。这一点所言非虚,久多良木健已经安排手下的工程师做过测试,虽然不是每一款游戏都是如此,但是dreacast版“bee”所支持的s游戏中有不少画面得到了一定的增强,就像那个该死的dreabox128一样。

这让久多良木健很恼火,自家的s兼容技术居然成了大路货,随随便便一家公司就敢公然对抗索尼,可偏偏bee是一家美国公司,他即使想做点什么也鞭长莫及。去年的时候曾经想通过法律途径来解决,最终也落了空,想不到bee公司除了在电脑上玩模拟器外,竟然还敢给dreacast主机开发s模拟器。

以前一直以为bee公司不过是个小跳蚤,没想到现在却被他们弄出这么大的一个麻烦,看着眼前的分析报告,久多良木健的脸色变得严肃起来:“看来这家bee公司不可小视,必须得想想办法解决他们了。”

就在久多良木健还在为降不降价和bee公司而纠结不已的时候,张乐行却在十分愉快的和手下讨论着他打算收购的一家小公司。

“digiscents公司听说过没有”张乐行兴致勃勃的问道。

“digiscents数字气味”东方国际投资银行总经理张文山有点疑惑,虽说带着“digi数字”,可是气味这东西和集团的业务差距也太大了吧。

“没错,就是数字气味,你们先看看这份资料。”张乐行用邮件系统将一份有关digiscents公司的资料发了过去。

华梓卿打开邮件瞧了瞧,其中有一段文字写的是digiscents公司的is技术让游戏有了味道:“在大家想象中的未来游戏是全面模拟真实世界,而如今在视觉、触觉、听觉上游戏技术已开始进入快速发展的轨道,只有嗅觉、味觉还未有突破,或者说尚未进入成熟应用阶段2000年3月11日上午,美国加州圣荷塞展览中心,游戏开发者会议第四天,digiscents公司在不对外界公开的演示中展示了世界上首台基于is技术的气味发生外设的工程样机。这种只需通过b和串口就可以直接使用的c外设将来零售价定在了200美元以下,与不少力回馈装置价格处于同级,应该是能让市场接受的。而它在技术上的独特之处就在于使用了与喷墨打印机3基色调配类似的方法,只不过在此基础上更多了一点,提供了128种基味,产生的结果也只不过比喷墨打印机的数千种颜色多了一点,只有10的128次方种气味而已,只是在这样的组合中要想找到我们所闻不到的气味,其可能性与零也相差无几了”

关掉邮件,华梓卿觉得自己应该理解了,于是问道:“老板,您的意思是想把数字气味技术用到游戏开发上面”

“没错”张乐行点了点头,说道:“如果能把数字气味技术用于游戏的话,那今后的游戏世界肯定会变得更加真实。比如说游戏中来到风景如画的野外时,现在最多也就是从视觉上感受一下,可是如果有数字气味的话,那当游戏中的角色站在原野上的时候,就能闻到空气中淡淡的青草香味,或者是泥土的气息。假设是在玩三角洲特种部队之类的游戏,那么有了数字气味,就能感受到混杂着旷野杂草、火药硝烟和血腥等多重味道的战场气味。如果是玩模拟人生,那么当邻居来拜访你的时候,也许就能闻到她身上的香水味”

“可是,200美元左右一台气味发生器,价格是不是太贵了点,恐怕能接受的玩家不会太多。”张文山摇了摇头,他并不太看好这个所谓的数字气味技术,在他看来恐怕噱头多过实效,就算真的有产品出来,能玩得起的那也是少数人。

“我看好数字气味技术是看好它的未来,其实我也没想过马上就用于游戏开发,毕竟200美元还是太贵了,玩家们装备的太少,那在游戏中为气味而增加的成本就有些不划算了,浪费钱不说,更重要的是费尽心思做出来的背景气味没什么人欣赏。”张乐行摆了摆手,解释道:“而且就算暂时用不到游戏开发中,数字气味技术也有很大的应用前景,比如可以用在我们的环球影城里,为那些接待观众的3d影院增加更多的体验,当荧幕上出现美食的时候,观众们可以闻到美食的香味,当来到海边的时候,观众们可以嗅到海风中淡淡的腥气,相信会给观众们带来更加身临其境的感觉。”

“至于游戏中的应用,可以等将气味发生器的成本降下来之后进行推广。”张乐行兴奋的继续说道:“可以仿照喷墨打印机的运作方式,只要将基础气味发展成标准,然后象生产喷墨打印机墨盒一样生产基础气味补充盒,只要成本能控制得当,达到一定的普及程度,相信气味发生器必然会为游戏带来很大的变革。我们的dreabox128游戏主机或者是它的新一代主机也可以考虑将气味发生器做成配件,只要有合适的游戏配合,价格比较合理的话,相信会引起玩家的关注,一定会成为玩家们的首选。”

说到数字气味,张乐行不禁想到了很多,真正的虚拟世界并不仅仅只是通过屏幕来欣赏的,对于一个完整的世界,玩家们应该可以通过多种渠道来感受,比如很常规的视觉、听觉,以及现在尚未实现的嗅觉和触觉等,如果一个虚拟世界玩家们不但可以通过眼睛观看,可以通过耳朵去聆听,还可以通过身体的接触来感受,能通过鼻子的嗅闻来体味世界的气息,那将会对玩家们带来一个非常真实的游戏体验,一种全方位的游戏感觉。对宅男们来说更是如此,逼真的视觉效果,温和甜美的声音,指尖带来的真实触感,鼻端传来沁人心脾的气息,这一切会他们带来一种更加难以自拔的虚拟而又真实的人生体验。

而张乐行所想的就是在不久的将来能把这种全方位的虚拟世界开发出来,不过要做到这一步还有很多东西需要准备,比如3d化的显示,立体

目录
返回顶部