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分节阅读 237(1/2)

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王梦瑶拿着一叠评估表,开始给众人逐一分发,除了张乐行和杨欣欣这两个闲人外,坐在做在圆桌旁的代表们都是人手一份,一边发,她还一边小声的用不同语言交代道:“请根据这些评估项目逐一打分,并写下原因,另外如果还有其他意见的话,可以写在表格的下方,如果地方不够的话,还可以写在背面。”

坂口博信从王梦瑶手中接过评估表,扫了一眼上面的评估项目,提笔开始唰唰写了起来。在看到资料之前,坂口博信完全就把这趟旅程当成了对时间的浪费,在当时的他看来,有那时间奔波,还不如多花点心思到最终幻想8上面。当看过资料后,他的第一个念头是不信,除了日本和美国,不可能还有其他地方能研制出游戏主机来的。

可是当真机摆在他的面前,并且真真切切的播放时游戏deo时,坂口博信不得不信了,尤其是“陈志鹏的脑袋”那段,他几个月前曾在世嘉公司的发布会上看到过类似的,当时被震撼的不轻,甚至还动过要将最终幻想移植到dreacast主机上的念头。当初dreacast主机播放的“入交昭一郎的脑袋”,可是和今天的deo一比,立刻就变得普通了。如果不是有后来那个可以亲手操作的赛车游戏,他还真怀疑所谓的“陈志鹏的脑袋”是不是提前通过图形工作站渲染好的动画,现在只不过是拿出来播放而已。可是赛车游戏中的光影变幻同样也十分复杂,甚至比“陈志鹏的脑袋”包含的细节更多,这就不由他不信了。

相信了月光女神二号机的性能之后,坂口博信的心中又不由得涌上一阵遗憾,如果最终幻想8能改到月光女神二号机上就好了,那这些日子中遇到的很多挫折也就不再是障碍了,说不定能打造出一款更加精彩的最终幻想。想到这,坂口博信在“其他意见和建议”一栏中提笔写道:“希望能考虑最终幻想移植的可能性。”

贾森琼斯也在写着自己的意见,不过他的心情更多的是一种愉快。其实他这次来香港,出了来参加评估会,更多的是为了出来走走,寻找一些灵感。bungie公司目前正在考虑一个战略游戏的项目,最初的计划是打算让玩家控制一整支星际陆战队士兵,与一群唧唧歪歪的狡猾外星人作战,就好像神话:堕落之神一样。玩家可以一次性在战场上移动、部署一大批作战单位,又可以直接操作某个作战单位,以一种类似第一人称视角的方式来进行游戏。

可是随着项目工作的开展,贾森琼斯很快就发现以目前c机的主流性能、甚至一年后的主流性能,恐怕都不能满足那种游戏模式的流畅进行,于是设计团队修改了计划中的游戏模式,改成了单纯的fs游戏,玩家控制也不再是一整支星际陆战队,而是改成了一个战士。可是c机平台的复杂性依旧让贾森琼斯头疼不已,要像游戏进行的流畅,就必须舍弃游戏的精细度,甚至有可能达不到他们所设想的那种游戏氛围。

“你能想象吗如果玩家在游戏中根本分辨不出跑过一片草地和一片水面的区别,那环境对游戏的影响还从何谈起。”贾森琼斯经常会对自己的伙伴们说起这样或者类似这样的话来。

不过今天在看过月光女神二号机之后,贾森琼斯觉得自己找到了解决方案,c机的发展不好把握,但是游戏主机却很好把握,如果将他们设想中的那款游戏改到月光女神二号机上,相信那些曾经困扰他们的难题必将随之消失。而且“xnagastudio”不是号称跨平台开发嘛,到时候月光女神二号机和c机一个都不会少。更重要的一点是,东方实业集团的合作伙伴是visuasyste集团,一家发展了多年的it巨头,手中还掌握着kf-anda这样成功的电视游戏开发公司,两家公司都不缺钱,手头的资源又十分丰富,贾森琼斯相信月光女神二号机一定能取得成功。

其他游戏公司的代表也在认真的做着评估,不过他们的想法却并不相同,有的在考虑自己公司有那些游戏可以移植到月光女神二号机上再赚一笔,有的在考虑公司开发中的项目如果转移到月光女神二号机上,将会有何种精彩。不过有一点众人的想法都是相似的,他们都毫不怀疑月光女神二号机成功的可能,想想在座的这些游戏公司,想想这些游戏公司手中掌握的畅销游戏的数量,想想东方实业集团和visuasyste集团雄厚的技术和资金实力,这一切的一切,都为月光女神二号机的成功带来了充分的保证。

第三十五章 风云网吧起航上

更新时间20101230 20:20:19字数:4088

很不出意料的,月光女神二号机的表现折服了到场的游戏公司代表们,在各方面的评估分值上给出了相当高的分数,只有市场推广的方面稍稍有所保留,毕竟就算他们对东方实业集团和visuasyste集团的实力充满了信心,可是进军家用游戏机硬件市场还是头一回,能取得多大的市场份额还很难说。索尼公司在s游戏机上的成功,对广大试图进军家用游戏机硬件市场的公司来说是一个希望,但是索尼公司越来越稳固的成功对于后来者来说,也是一种不可忽视的阻碍,而且暂时落后的任天堂和世嘉公司相信也不会坐视其他人闯进来再分一杯羹的。

作为东方实业集团和visuasyste集团的代表,张乐行和杨欣欣也达成了口头上的协议,月光女神二号机在美洲和欧洲地区的推广工作将由visuasyste集团负责,亚洲和大洋洲地区的推广则由东方实业集团来负责,而双方旗下的游戏公司都将加入月光女神二号机的游戏开发阵营中。至于正式协议,随后将由两个集团相应的负责人来跟进签署。

临走前,杨欣欣将张乐行拉到一边,小声的问道:“弟弟,你的游戏主机到底有没有正式名称啊这个月光女神的名字好听是好听,但是作为产品名称好像还是不太合适吧。”

张乐行不好意思的笑了笑,游戏主机的正式名称他还真的没有认真去想过,如今细细想来,无论是“月光女神”还是“梦想”好像都有点不适合作为正式名称,其实原本他打算过段时间搞个游戏主机名称征集活动的,可是没想到杨欣欣现在就问起了,他只好尴尬的说道:“那什么,我还没想到呢,不过还有时间的,容我慢慢想想,再说这事也需要集思广益嘛,呵呵。”

“好吧好吧,这次先放过你了,不过可得抓紧啊,你不会想等到游戏主机上市的时候连名字都还是待定吧。”杨欣欣语重心长的交代道。

张乐行只好在连连点头之余,在心里暗地盘算着是不是得考虑把游戏主机名称征集活动给提前点,免得出现什么意外情况,弄得自己手忙脚乱的。

此时的国内,因为游戏梦而引发的热议还在持续中,花一百元左右,不但能买到一款不错的游戏,通关之后还有机会获奖,甚至进而去学习游戏制作,这都是玩家们以前所不敢想象,也是报章杂志从未听说过的。于是不少和游戏有关的报刊都用了一定的篇幅来追踪此事,而象玩而优则制之类的标题也就成了近期某些报刊最常见的选题。

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