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分节阅读 223(1/2)

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。其实李文博是属于c范的,虽然以前也玩过不少家用游戏机,什么任天堂红白机、超级任天堂的几乎一个都没落,但是玩来玩去,他最喜欢的还是c平台上的游戏,毕竟c机上那种相对复杂的模拟游戏要多一些。

只有s游戏机有些例外,上面有一些c机上玩不到的游戏,比如生化危机系列、寂静岭以及号称是国产游戏的实况足球等。尤其是实况足球,和c机上的fifa系列相比,无论是游戏的真实性还是战术安排等方面,感觉就是好玩得多,而且游戏的操纵手感更是没的说,在那双模拟摇杆的配合下,球员可以在场上灵活的做出各种动作,根本不是用键盘来控制的fifa能比较的。

平日里没事的时候,李文博就会在家里操练上两把实况足球,有时候也会有单位上的同好或是以前的玩友过来玩上一两场1vs1的实况足球大战,可惜的是圈子里喜欢足球游戏的人不算多,绝大多数的时候他只能无聊的一遍又一遍的虐电脑。不过最近他的心思已经没放在实况足球,或是s游戏机上新出的什么游戏上,因为网络创世纪要来了。

自从去年在家用电脑与游戏机杂志上看到了有关网络创世纪的消息,李文博就留心上了,没别的原因,光是那图形化ud的名号就值得探索一番,要不然他还怎么好意思号称游戏博士呢。不过起初他也没抱太大的希望,作为上网比较早的一批人,国内互联网是啥样子,他还是很清楚的,想依靠那种蜗牛一样的速度去访问位于美国的游戏服务器,那绝对是一件考验人耐心的工作,而且是连接失败率高达99以上的那种。

可是在年底的风云游戏俱乐部会刊游戏风云上,李文博却看到了一样让他惊喜的消息,风云互动已经和网络创世纪版权方签约,游戏计划将在1998年年中的时候上市,而且是经过汉化的简体中文版的那种,而且将会在国内架设游戏服务器,而且架设游戏服务器的地方将可能包括北京、上海、广州等地。那什么上海、广州的,李文博才不会在乎,可是“北京的游戏服务器”、“简体中文版”等字眼还是很刺激了他一把,这意味着他不用驾着小猫去挤那羊肠小道一般的“信息高速公路”,而且也不用去猜测那满屏幕的e文了,一想到这些,他就忍不住兴奋不已。

随后的日子里,李文博时不时的就能看到有关网络创世纪简体中文版的消息,有时候是几张汉化过后的图片,有时候是游戏职业的介绍,有时候是在家用电脑与游戏机、游戏风云等杂志上看到的,有时候是在网络创世纪中文官网上发现的,其中最吸引人,或者说是最勾人的,是一段发布在游戏风云配套光盘上的游戏试玩视频,其中有个身穿黑甲的骑士骑着马缓缓的从火炎中走了出来的片段,更是让人感到震撼不已。

时间一天一天的过着,离网络创世纪简体中文版预计上市的日子6月22日越来越近,李文博早就按捺不住激动的心情,用自己的会员卡预定了一套即将上市的网络创世纪简体中文版,然后每日上上官网看看最新的消息,或是挂着icq和一帮通过网络汇聚到一起的准网络游戏玩家们聊聊天,畅想一下网络创世纪的未来。

5月中旬一天的深夜,李文博和往常一样先打开网络创世纪的官方网站,在等待页面刷新的时候,又顺手将icq启动,输入自己的账号和密码,在等待着登陆的过程,他又重新将官网的页面切换了过来。网络创世纪官网此时尚未完全刷新出来,但是在最上面的标题栏却比往日多出了一行字,“网络创世纪游戏服务器提前至5月18日上线”,李文博一愣,旋即兴奋了起来,赶紧将点开icq附带的聊天室,准备将这好消息和玩友们分享,谁知到等他挤进聊天室的时候,里面早就闹翻了天,不是有人用各式各样的字体在发送着“5月18日相约网络创世纪”等类似的话语,还有些人则热火朝天的讨论着进入游戏后该往哪种职业方面发展,甚至已经有人开始预定未来的木匠、铁匠铺的顾客了。看着潮水般涌动的文字,李文博自嘲似的笑了笑,他明白谁让自己来晚了。

有一搭没一搭的在聊天室里闲扯了一通后,李文博又将以前积攒下来的网络创世纪相关资料翻出来解解渴,可是他的心中却总有一种空牢牢的感觉,就好像是想做一件事情却一直没做成的那种滋味。李文博随手关上了浏览器,打算关机了去睡觉,就在鼠标刚移动到开始按钮上时,右下角突然弹出一个icq的小窗口,上面写着“联众游戏世界欢迎您”,他的手停住了,接着下意识的移动鼠标到那个小窗口上点了一下,已经被关闭的浏览器重新弹了出来,然后渐渐的打开了一个新的网站“联众游戏世界”。看着渐渐打开的新网站,李文博的眼睛慢慢睁大了

也许有icq中文服务器选在凌晨上线的事情在前,经过数月的辛苦努力而完成的“联众游戏世界”最终也把服务器上线的时间选在了5月16日的凌晨。在此之前的两个星期,鲍岳桥等人就将已经调试好的游戏服务器搬到了创意工坊办公楼地下二层的服务器区,为了方便及时处理游戏中的故障,他们还索性在办公楼1层挑了一间空的办公室,作为他们“分部”的所在,和八爪鱼、创意鹰翔做起了邻居。

在鲍岳桥等人搬来之前,有个叫北极星的南京公司不知从哪里听说了联众正在开发棋牌游戏的消息,居然还专程打来电话,要求他们不要以很低的价格扰乱市场,虽然语气很和气,但是却带着先行者的某种骄傲。这通电话让鲍岳桥等人很是无奈,也有点哭笑不得,因为他们根本没有打算走北极星公司将成品游戏卖给ic的老路子,而是打算亲自来运营,两家公司的业务其实根本就不搭界。

经过两个星期的“内部测试”,“联众游戏世界”已经逐渐趋近于完善,在创意工坊外借的几名员工帮助下,游戏种类也由最初计划中的三款增加到包括围棋、中国象棋、跳棋、升级、拱猪等在内的七款。时间渐渐来到了15号的夜里,离“联众游戏世界”正式上线的时间越来越近,鲍岳桥、简晶和王建华三人紧张的待在办公室,看着墙上挂钟的指针一分一秒的向前走着。

“老鲍,你说到时候会有人来玩吗”简晶冷不丁的突然冒出来句底气明显不足的话来。

“应该没问题的,这两个星期在局域网测试的时候大家伙不是玩得挺高兴的,是吧。”鲍岳桥回答道,可是他的话却更像是在给自己坚定信心。

“大家伙来玩是为了帮我们测试,而且通过局域网又不用另外花什么钱,如果换到互联网上就说不好了,现在上网费可算不上便宜,而且玩棋牌游戏又不象收邮件,分分钟就能搞定。”躺在一张行军床上、眼睛却睁得很大的王建华说的话也很没信心。

三人的目光再次扫向墙上的挂钟,然后不约而同的叹了口气

5月15日23点30分,地下二层服务器区的值班人员按照预定计划,接通了“联众游戏世界”的互联网线路,游戏服务器开通了,然后按照预定的方案,对接入互联网的服务器进行了必要的测试。

5月16日0点20分,游戏服务器测试完毕,所有结果都一切正常,“联众游戏世界”服务器正式上线,鲍岳桥、简晶和王建华三人从办公室里的监控电脑上看到结果后,都稍稍松了口气,接下来真正的考验来了。

5月16日0点25分,“联众游戏世界”官方网站正式上线,五分钟后,icq中文服务器按照预定的时间向所有用户推送了“联众游戏世界”的广告窗口。到此,其实鲍岳桥、简晶和王建华三人已经没什么事了,至少用不着三个人都守在这,可是谁都不愿意离开,都想亲眼看看,自己设计的游戏到底受不受用户欢迎。

“我想到个问题,我们的游戏至少都需要两个人才能玩,有些甚至还需要四个人才行,要是一次只有一、两个人,他们想玩有凑不够人数,那岂不是只能干等着。”正紧张的盯着后台监控程序的简晶忽然想到了一个可能,为了避免带来不良的影响,他赶紧说了出来。

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