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“如果有一天电脑主板集成了声卡呢如果这种集成声卡的音质很接近独立声卡呢你认为还会有多少人愿意额外花钱去买独立声卡,到那时创新公司该如何”

沈望博只觉得仿佛在脑海里响过一道炸雷,背上涌起一股寒意,喃喃自语道:“是啊,这该如何是好”

张乐行又转向何国源:“你们ati公司也有同样的问题,在专注于显卡的同时,有必要适当的涉足一下其他方面了。”

回过味来的沈望博和何国源差不多异口同声地问道:“张先生,你看我们创新ati公司该怎么办呢”

“两位都是it行业的资深人士了,相信对电脑应该都比较熟悉了。对电脑用户来说,除了少数高端用户以外,大多数用户都还是比较在乎价格这个因素的。而现在的显卡和声卡是需要额外出钱去购买的,如果能研制出一种集成了显卡和声卡的主板,价格又比传统的主板、显卡以及声卡价格之和要少,那么你们认为用户会选择哪一边现在你们的显卡和声卡对用户来说,感觉都是额外出钱买的,也许对一部分用户来说就限制了其购买的yu望,可是一旦这种集成了显卡和声卡的整合主板研制出来,用户的选择相对的就容易些,如果集成的显卡和声卡由你们两家公司来提供,那相对的销量也会大幅度上升的。”

沈望博和何国源的眼睛一下子就亮了起来,这显然对他们的公司是一件天大的好事,如果能成功绝对会财源广进,公司的发展自然也就会一日千里了。

“所以我打算搞一个整合主板的研究项目,项目将会放在香港,研发经费由我提供,不过需要两位的公司提供显卡和声卡技术的支持,我们这边缺少这方面的研发人员,一旦研制成功,我们三方可以自己投资建厂来生产,也可以授权给其他公司我们收授权费,相信无论哪一种方式都将会给我们带来滚滚财源。”

沈望博和何国源对视了一眼,都说道:“张先生,我们创新ati公司愿意参加这项研究,以您手上的股份,再加上我手上的股份,已经可以决定这件事情了,回去后我会向董事会通报这件事情。”

有了ati公司和创新公司的支持,整合主板计划可以说已经成功了一半,接下来只要等陈博士的好消息了。当然即使陈博士没能带来好消息,张乐行也打算要把整合主板的计划推行下去,只是缺少了散热专家,“云计算”恐怕又要推迟一段时间了。

第七十二章 新生代登场

更新时间2010731 20:05:57字数:5232

在整合主板上面张乐行没有多大的野心,并没有考虑自己要占领多少多少市场份额,只是希望以整合主板为契机,再加上操作系统的配合,能让c机的进化稍微快一点,这样也好早日用上张乐行心目中双核扣肉geforce8800gtx的梦幻组合,游戏开发上面的技术掣肘也会少一些。

香港这边的事情了结后,张乐行回到了北京,刚下飞机不久,就受到来自美国的消息。绝地战警的最终预算确定为两千三百万美元,这其中梦工厂投资一半,另外一半则来自从红河基金中分拆出来专门从事影视投资的东星基金,制片杰瑞选定的导演正是张乐行推荐的迈克尔贝,而主演则是两个据说还是三流演员的威尔史密斯和马丁劳伦斯。对此张乐行到没什么想法,反正有专业人士在操作,导演也没换,想来结果应该不会太大的偏差。

没多久,蓝色资讯市场调查公司和罗塞尔市场调查公司的消息也反馈了回来。在他们两家的调查报告中写到:

“3dfx公司位于加州圣何塞,成立于1994年3月,创始人有三位,分别是来自sgi硅图像公司的斯科特塞勒斯以及来自diavision公司的加里塔罗利和罗斯史密斯。3dfx公司成立之初已经获得550万美元的风险投资,据调查该公司正在研发游戏机和c机通用的3d加速卡,据称其代号为voodoo巫毒

nvidia英伟达公司由黄仁勋、柯蒂斯普里姆和克里斯马拉恰尔斯盖成立于1993年1月,办公地点位于加州圣克拉拉市,其创立之初的风险投资来自红河基金,一期投资为220万美元,换取了25的股权。据调查该公司正在研究多媒体加速芯片,据悉其很可能会包括2d3d显卡、声卡以及游戏控制器接口

考虑到对硬盘相关技术的需求情况,经过筛选出两家比较适合的研发团队,一家是位于硅谷的寇奈斯公司,主要擅长小型化和能耗控制,另一家是位于圣何塞的微驱公司,主要擅长记录密度和数据传输率。这两家公司都属于规模较小技术实力较强的公司,收购难度很小。

c机和服务器电源相关技术研发公司很多,一下将用表格来列出,有收购价值的公司在表格中将用星号标示出来

目前日本未发现从事力反馈技术研发的公司,美国目前调查到有两家公司从事相关技术研究,一家是visuasyste集团旗下研究院,另一家是位于硅谷的irsion公司irsion公司成立于1992年,主要从事人机互动新技术的研究,包括三维数字输入、医学模拟和游戏控制等,该公司其中一项代号i-force的研究和力反馈技术关系密切。irsion公司目前规模不大,收购难度很小。”

看完来自蓝色资讯和罗塞尔的调查报告,张乐行才知道3d时代的开创者3dfx公司和未来的显卡霸主nvidia英伟达公司这时候不过刚刚才起步,和现在的ati公司简直不能相比,任谁也无法想象的出来,未来的变化是那样的大。3dfx公司张乐行并不担心,不过就是被人收购的命罢了,可是nvidia英伟达公司就丝毫不能小视了,一想起后来ati公司被逼得要和ad公司合并才能活下来,张乐行就不由得心惊胆战。可是现在没想到的是,nvidia英伟达公司的第一笔风险投资居然是来自红河基金,看来以后可以慢慢的把这家公司纳入自己的掌握之中,这样也就不再需要担心以后出现两强争霸的结果了。

刀片服务器所需的硬盘和电源张乐行到没打算以后自己来生产,毕竟生产厂这东西的规模不是那么容易上去的,什么都自己来投资生产,一个是见效太慢,二个是占用资金过多。张乐行的目标其实只不过研发出相关的接口和标准什么的,所以也用不着打一些未来硬盘大厂的主意,根据调查报告择优收购那么一两支研发团队就足够了,当然这件事情可以交给未来的刀片服务器研发组来选。

力反馈技术到让张乐行有点吃惊,没想到自己公司的研究院已经在研究了,看来平常的关注还是太少了,说不定还遗漏了不少好东西呢。未来力反馈技术的应用相当广泛,不再是早期方向盘那种简单应用了,就连鼠标和液晶触摸屏都能用上。支持力反馈技术的鼠标可以做到通过的震动回馈让用户不同的感受,当鼠标指针经过屏幕上的物体时能从鼠标上感觉出来。支持力反馈技术的液晶触摸屏则能让用户能够感觉到按钮被按下和释放的手感,而不再是以前那种冷冰冰的屏幕和触觉感受。当让张乐行最感兴趣的还是力反馈技术在游戏中的应用,虽然现在还比较原始,但是相信随着以后力反馈技术的越来越精细,将能在游戏中给玩家带来真实的触觉,到那时也许会出现某些完全需要靠触觉来过关的游戏场景了。对于

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