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吐槽:降智的男频权谋(2/2)

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而且更糟的是,这种文风还在不断“劣币驱逐良币”。很多真正想认真写历史、写政务、写制度、写人心的作者,会发现自己写得太真实、太严谨、太不“爽”,结果流量全给了那些扯淡式王炸。久而久之,一整片男频权谋的生态,就变成了一锅稀烂的大粥,里面没智谋、没逻辑、没制度,只有主角的一张嘴和一群Npc围着鼓掌。

比如“千古一帝”的套路:主角上位不到一年,废科举、改田制、建监察、清贪污、改革兵制、统一货币,三天出个大政令,七天改完全国制度,满朝文武“吓尿”,百姓“喜极而泣”,外敌“闻风而逃”。你说他改革没阻力?没有;你说有人反对?一反对就死。你说官员不执行?一查就办;你说执行困难?主角亲自督办、亲赴地方,两章内搞定。

而现实呢?汉武帝搞个盐铁专卖都磨了几年,唐玄宗搞个节度使体制最后反噬成安史之乱,宋神宗想搞“王安石变法”还得皇帝亲力亲为、文臣吵成一锅粥,最后不了了之。哪来你主角一句话,满朝跟风、一夜改完的道理?

甚至有的权谋文把“兵权”写得跟玩具一样:主角刚穿越,还没弄清地图,随手调兵十万,命将出征,军队不问缘由就赴汤蹈火。现实中,兵马调动得有兵符,有命令,有后勤补给,还得看谁掌握兵源、谁掌握粮道、谁调得动兵符,你一个小县令凭啥发兵?凭主角光环吗?

再说朝堂权斗,动不动就是“计中计中计”,今天设个套让皇叔跳坑,明天再反算反贼全军覆没,结果全程没有细节,没有实施过程,没有人反问一句——朝廷这么好骗,你让范仲淹、狄仁杰、张居正情何以堪?真权谋,那是博弈与算计,是制度与人性的较量,是一场需要信息、资源、人脉、时间统筹的持久战,不是你脑中灵光一现、嘴上一个反将就能搞定的。

当然,也不是说权谋题材不能写,而是你得尊重基本的历史运行逻辑。你可以架空,你可以爽,但请别把一切都简化成“我主角最聪明、别人都傻逼”,别把历史政务写成麻将对决、斗地主比牌。你至少得写出一套自洽的行政体系、财政模式、军队体系,否则你就不是“在写历史”,而是在写一场“没有对手的自嗨”。

更讽刺的是,很多权谋文还特别喜欢“借古讽今”,仿佛主角穿过去是要“拯救腐败体制”,其实写着写着,他自己也成了那个最“独断专行”的权臣。你不是在重建国家,你是在装神弄鬼;你不是在治理天下,你是在表演中二。

所以,别再拿“这是爽文不必较真”来遮羞了。你可以爽,但不能蠢。你可以写穿越主角翻盘,但不能写成“主角说什么都是对的,别人只能配合”。你要真敢碰权谋,就该知道权谋这东西,讲究的是流程,是博弈,是制度缝隙里的操作空间,不是靠喊几句狠话、扮几次深沉、留几张锦囊就能解决的。。

历史不该被当成主角爽文的背景板,更不能沦为逻辑放弃的借口。真正的权谋,从来不是靠“智商压制”,而是靠体系博弈、制度拉锯、人心经营。否则,说到底,所谓“男频权谋文”,就是一坨看似滚烫、实则空心的屎罢了。

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