第15章 水师建不起(2/2)
战船还需船长(懂操帆)、舵手(识水流)、观测兵、投石手、弩兵、火器手等专业岗位。
明军战船操练半年才敢出港,宋代“水战三年一成军”不是夸张。
主角随便找点渔民、岸边苦力、义军壮汉来凑水兵?不是送死,就是哗变。
陆军可就地扎营,但水师必须靠港口系统:补给要港;维修要港;通讯要港;候风也要港;
而一个合格港口得具备:
泊船区、水深稳定;
驳岸堤坝、卸载通道;
粮仓、马厩、营舍;
船只维修作坊;
防守炮台、城防配套;
水师不是“我划到哪就打到哪”,是“去哪都得带着补给区”。你没码头,连水都打不上,怎么长期出征?
所以古代朝廷把水师基地视作“国运命脉”:
南宋设水军都督府于福州;
明代泉州船厂就是世界级造舰中心;
清代广州水师靠虎门设三重营垒;
你主角搞水战没港口,那你最多是“漂流者”。
你以为“有船就能打仗”?水战最怕的是天和地。
水道复杂:内河浅滩、急流多,轻则搁浅,重则翻船;
潮汐突变:涨潮时能通,退潮时船搁泥;
暴雨飓风:船翻人亡,航向全乱;
海盗水贼:趁你调头之际登船洗劫;
水师指挥官要懂水文、气象、航线、江口深度、潜流动向,甚至季节风向。
唐代曾有北军南征,因不识江道,五千兵翻船溺毙;
明军南海操演遇突风,一夜沉船数十。
水师作战从来是“科学与地理”的综合考验。
穿越者不熟航道、不知风浪,一开船就出事,舰还没碰敌人就“沉了个先”。
水战有个杀器叫“火攻”,很多穿越文都爱玩这个桥段:主角点起火船,顺流烧敌舰。
但真实情况是:
风向必须精准对敌;
火种需持续且难扑灭;
水手要能跳水逃生;
火船操作极危险,易伤己方;
对方一旦有铁甲、湿帆、隔舱,根本烧不动。
最重要的是,敌人只要射你几箭、投石打你火源,火攻就完了。
火攻是水战“赌命操作”,有一次机会就够了,失败就自己烧光。
你主角想天天玩火船?兵先烧没。
水师长期作战,耗资比陆军更恐怖。
造舰成本高,养舰更高:
船体维护要每年“起水晒底”;
帆布每半年更换;
每次出航都要油、火药、食物、饮水、干柴、绳索;
船兵长期服役,津贴翻倍;
疫病传播快,死亡率极高;
小伤大病无岸医治,伤员拖累整船。
水师出征,三个月后不打仗也能烧光家底。古代很多朝廷“宁养十万陆军,不供三千水兵”,就是这个道理。
水师贵,贵得让皇帝肉疼。
水师是国家级战略体系,不是玩家工作坊。别再幻想“主角造水师”,水师不是某个天才的发明,而是:
朝廷财力的体现;
沿海造船业的结晶;
高水平工匠群体的成果;
地理、气候、水文知识的整合;
战术体系、后勤管理、交通布局的产物;
你想一穿越就建水师?没有战略基地、没有熟练劳工、没有船料采购、没有军匠世家、没有海港管理系统、没有三年训练基础?
你不是“开海”,你是“送命”。