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村庄(2/2)

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“喵呜......”

怀里的胖橘猫翻了个身子,发出嗲嗲的猫叫声,凌惜的思绪被这喵星人拉了回来。

凌惜抱起猫咪放到身旁的软垫子上,从吊篮上走了下来。

她眉头皱着,似乎在思考着什么,看样子,她总算要为新游戏做准备了。

凌惜做了什么准备呢?

只见凌惜慢悠悠地坐到了沙发上,弄了几个靠枕垫在身后,打开大屏幕电视,随便找了一个美食纪录片看。

电视打开的同时,她面前的茶几上也多了一份新鲜出炉的N拼大披萨和一份淋满各种口味酱汁的N拼炸鸡,外加一杯放着柠檬片的冰可乐。

凌惜拿起一块炸鸡咬了一大口,又豪爽地干了大半杯的冰可乐,发出一声喝气泡水必有的“啊”的灵魂气音,露出餍足的微笑。

是的,凌惜的准备就是在进游戏之前再吃一顿好的。

关于“在玩家空间里的两到三天休息日该如何安排”这个问题,凌惜早早就想过。

在玩家空间里,玩家不会感觉到困倦和饥饿,按理说,为了提高她今后的生存几率,她理应分秒必争地锻炼身体、学习技能,卷死其他玩家。

但凌惜想,“努力就会得到回报”是人们美好的愿望,而愿望之所以被称为愿望,是因为很难实现。

实际上,努力并不一定能让结果变得更好。

做个假设,如果她兢兢业业准备了三天后,却还是死在了下一场游戏里。

那对她来说,她生前就没享受过一日美好的生活,死后,连在玩家空间里的这几天也被浪费掉了,她是不是就可以写出一本《受苦受难的凌惜的一生》了?

凌惜不愿意为了飘渺不定的未来而过于苛责现在的自己,但她只要想活下去,就不得不为了未来考虑。

这就类似于现实中的养老和攒钱问题。

如果人呕心沥血地为了未来存钱,吃也吃不好、穿也穿不好,等钱攒够,人却突然暴毙了,什么都没享受到,着实可悲;

但人若要是得过且过,彻底摆烂,丝毫不考虑以后的生活,导致“人活着呢钱没了”,那情况也不是很妙啊。

在这两种考量下,凌惜变成了半咸鱼半挣扎的状态。

玩家有至少两天的休息时间,凌惜用一天的时间去吃喝去玩,去体会她想体会的事情,另一天的时间她会用于提升自己。

系统只回答凌惜关于地狱规则的问题,不对接下来的游戏的类型进行任何提示。

凌惜不清楚游戏都有什么类型,主要偏向智力还是武力,多是PVP还是PVE,她只能自己揣测,决定要培养哪一种技能。

凌惜这一次选择学习开车。

汽车是当今人类最主要的代步工具之一,差不多也是成年人在现实世界的必备技能,学这个是没错的。

玩家想学习技能,可以向系统索要相关的知识材料。凌惜仔细地看了各种科目N的教学视频,认认真真地在创造出的公路上练习了大半天,十分刻苦。

至于最终的成效嘛……

人艰不拆。

说是一天就是一天,凌惜在支棱了完整的二十四个小时之后就彻底躺平了,游戏即将开始前她也不打算临阵磨枪。

凌惜只慢慢地享受着美食,不慌不忙地度过了这安稳的最后一小时。

吃饱后,凌惜擦净了手,走进了淡金色的光柱之中,静静等待着游戏的开始。

【玩家即将开始游戏,倒计时3t、2、1......】

熟悉的传送方式让凌惜再一次失去了意识。

不知过了多久,凌惜才总算有了一点知觉,但她还是无法立即睁开眼睛。

凌惜冷静地闭着眼,试图调动逐渐恢复过来的其他感知去认清自己的处境。

凌惜能感觉到自己正坐在一个柔软的座位上,座位正不停地颠簸着,她的胸前绑着一根带子,有明显的束缚感。

加上耳朵里传来的轮胎碾地的声音,她断定自己身处于一辆行驶中的汽车里。

车内没开暖风,周围的空气冰冷极了,呵出一口气应该就能瞧见白雾。

凌惜身上穿的衣服倒是很厚实,可惜她没戴耳包和手套,耳朵、鼻尖和手指都冻得有些发疼。

于是,等凌惜完全拥有了对身体的控制权后,她睁开眼后做的第一件事就是把两只冻得通红的手放到嘴边。

凌惜一边对手呼着热气,一边快速把手搓热,先用手捂了一会儿快要失去嗅觉的鼻子,接着用两只手分别盖住了两只耳朵,让耳朵恢复到正常的温度。

要知道,人的耳朵可是真的能被冻掉的。

凌惜的确正坐在一辆行驶中的汽车里,她坐在副驾驶的位置上,视野很开阔。

透过一层边缘结着冰花的挡风玻璃,凌惜看到外面是夜晚,天黑沉沉的,汽车只能靠一直开着的远光灯照明。

在车的前方是一条不算宽绰的、覆盖着积雪的土路,路的两侧是一户又一户人家的院落。

那些院落挨得并不紧密,中间隔着一段距离,有些院里的房子是木头和泥草搭成的屋子,有些则是更坚固的砖瓦房,这些房屋从外形看上去都是西式建筑。

村庄里的每一栋房子都熄着灯,仿佛所有人都睡下了,又好像,这个村庄里的所有人都消失了。

整个村庄静悄悄的,连一声鸡鸣或狗叫都没有,散发着一股冰冷诡谲的气息,似乎在说着“生人勿近”。

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