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第68章 后篇-第67章(1/2)

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第68章 后篇-第67章

二零一八年,陶乐结束休假从国内回日本的时候正好是樱花开得很繁盛的季节。休假这半个月,他参加了大学室友的婚礼,给陶越扫了墓,又在老家安顿好林玲,陪了她几天才返回自己的工作岗位。

“近乡情怯”这几个字是陶乐踩在家乡的土地上时最真切的体会,但在异国呆久了,免不了生出一些关于“归属感”的困惑,杨心和陶越的相继离世更使得他心中“家”这个概念愈发模糊。

于是,来日本的这几年,他沉浸在工作里,将工作视为唯一可以凭靠的浮木,唯有忙碌才能让他有一些生活的实感。

然而从去年开始,陶乐就对目前的工作有些力不从心,从一个项目到另一个项目,不断重复着写策划案、测试数据、更新数据、游戏叠代、发售游戏的日子,曾经对游戏一股脑儿的热情早在几年的工作中被冲淡了。

当然,他认为本质原因还是在于自己丧失了感知“有趣”的能力,而不是工作变得乏味了。

每当他冒出“今天也和昨天一样并无不同”的念头时,他总会羡慕起“游戏”的纯粹。作为一名游戏制作人,他似乎掌控着制造“玩家快乐”的过程,游戏的乐趣是可以通过不停地测试来实现的,角色跳多高、跑多远,通过什么组合技能将BOSS击败才能使玩家感觉到愉悦,一天内想测试多少次都没问题,而数据模型对获得真实生活的快乐却束手无策。

有时陶乐也想从忙碌的状态中解脱,放慢节奏感受生活,但他却不能停下,毕竟还欠着一大笔钱要还,此外他还想在公司附近买一套房。

也许拥有一套属于自己的住房,就会产生归属感,或者说有“家”的感觉吧,他这样认为。

四月十八日,陶乐已返工一周。这天清晨,他迷迷糊糊醒来时天还未亮,闭着眼摸黑去卫生间释放尿意,再躺下时就睡不着了,伸手在枕边找到手机看了眼时间,五点刚过。

黑暗中叹息一声,他把手机放回原位,睁眼呆望着天花板愣是在床上躺到了闹铃响起的时候才起来洗漱。

这干躺着的几个小时,他思绪空落落的,什么也没想。

也许他还是惯常想到了余晓,但他认为自己什么也没想。

陶乐在玄关穿上鞋子,发蒙似的坐了会儿又起身回客厅翻找乘车卡,今早心里莫名堵得慌,骑摩托上班指不定要出什么事儿。

许久未挤早高峰,他在人贴人的车厢内连呼吸都得收着点,身体只能随着人流摇晃,途中好几次到站停靠都不小心踩到身旁的一位女士,陶乐尴尬得频频低声用日语致歉,但在沉闷的车厢氛围下,他再怎么压低声音,也招致许多既收敛又带着探究的目光,挨过三十分钟,才总算下车缓了口气。

车站离公司挺近,且整段路都是盛开的樱花,陶乐拨掉落在头上的花瓣,而后拐进一个路边的连锁便利店随意买了个餐包。出来时,偶然撞见两个制服少年从地上抓起樱花瓣丢到对方身上,春光照着嬉笑打闹的少年,他不禁顿足,眼神追着少年欢笑奔跑的身影,恍然间好似听到年少的自己和余晓爽朗的笑声,直至二人消失在路口的转角,他才回过神干巴巴地扯了扯嘴角。

进公司时,有其他项目组的同事见他没抱着头盔,礼貌性地道声“早”后,问了一句:“陶桑,今天没骑摩托吗?”

陶乐笑笑,点了点头,跟同事往电梯方向边走边交谈着。

“对了,《无尽海底》是下个月发售吗?”同事问的是目前陶乐手头唯一在负责开发的消除游戏项目。

“发售日期还没定,还有些关卡数据在排期测试。”

“这样啊,你知道《暴风勇士》最近要换负责人吗?你最近不忙的话,悠桑可能指定你负责哦。”

游戏开发后期的确不怎么忙,除了《无尽海底》,陶乐目前只负责一些监督和咨询工作。《暴风勇士》这个项目他也略有耳闻,是个格斗游戏,从他进Resound Studio那时起就已经启动了,负责人换过三个,最近公司里的开发负责人都忙得挪不开身,这个项目大概率会落在自己身上,陶乐便进一步打听了下《暴风勇士》的详细情况:“这个项目开发了四年了吧?”

同事回复:“嗯,美术、剧情、音乐都做完了。”

“是吗?”这说明大框架都基本完成,陶乐在心里预估开发过程中会出现的问题,还没走到自己的办公室,就遇到了藤原悠,他的直属上级,Resound Studio的社长。

巧的是,藤原悠就是为这事来找他的,希望他在目前数据的基础上做一些修正。随后两人开了个简短的项目说明会,陶乐在开会途中频频走神。

藤原悠误以为他不想接这个烫手山芋,于是在情况说明结束后,补充道:“如果你实在不想接,我也可以安排其他人。”

陶乐按着太阳xue解释:“只是昨晚没休息好,我今天先去《暴风勇士》的制作团队那里看一下吧。”

“不用那么着急,你周内给我答复就行。”

“行。”

《无尽海底》关卡测试结束后,陶乐抽空去了一趟《暴风勇士》的开发组。

“打扰各位了。”陶乐朝开发组的同事微微颔首。

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