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第498章 闲的发慌(2/2)

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探查的结果与第一个标记点一样,没找到什么异常的地方,一无所获。

而且这次他还特意多准备了好几个数据:关键点之间的距离、水源的具体宽度,甚至几棵主要树木的品种和大致树围……

实地的数据和他在VR系统中获取的信息高度吻合,也再次印证了前面他的猜想。

这本书虽然背景是70年代,但自然物理空间这些和21世纪保持着高度一致。

小石村之后,很快又搜集整理了红旗岗村和靠山屯的信息,最后确定了红旗岗村三个、靠山屯一个,共计四个新的标记点。

整个十月份,江宁几乎将所有的业余时间都投入寻宝的事上,就中间一个周末回牛棚看望了一次外公他们,确认大家都安好。

其余时间,每天中午午休,雷打不动地进入空间,沉浸在VR体验店里,对着那些三维地图和实景建模,反复研究、比对。

而每周日的休息日,则成了他实地探查的固定时间,有时候还会主动申请出外勤。

后面的几次探查,运气还算可以,没有再遇到像野猪那样具有直接威胁的大型野兽。

但令人沮丧的是,几次三番下来,依旧没有找到任何有价值的线索或标记。

不过,在持续的探查中,也还是让江宁发现了一些不一样的地方。

在探查红旗岗村的其中一个标记点,它位于一处较为陡峭的山崖。

崖顶生长着一棵形态颇为奇特的古松,非常的醒目,崖

这个地方的实地情况与他之前在VR系统里看到的3D建模,存在一点细微的差异。

在实地,山崖的向阳面及周边区域,生长着几种在VR建模中并未显示的特定植被,这些植物也不是罕见的物种,但集中的出现,就很蹊跷。

还有几块巨大石头也有些不同,因为觉得异常,再加上山崖的地势险峻,每次上去下来都很麻烦。

江宁和沈越、沈文龙三人前后一共去了四趟,每次都花费大量时间和精力,从不同角度尝试,甚至冒险下到了崖壁中段去查看。

依然没能将这些发现与“高家宝藏”联系起来。江宁也没能找到这点差异到底是哪里的问题。

还是又是一个书里正常的细微变动?

尽管每次上山都没什么结果,可江宁却真心觉得“找宝藏”这事儿可太有意思了!

这简直就是一个超大型的、沉浸式的现实解谜游戏。特别是经过红旗岗村那个山崖的标记点后,后面都是大型的“找不同”。

还要结合着高家的背景和那句箴言进行推理,每一次都充满了挑战和未知,极大地满足了他的好奇心和探索欲。

其实说来说去,还是因为人太闲!

车间里没活,又不能打游戏,还有其他的消遣。刚来的时候,他还能靠着拆解、研究仓库里的那些废旧机器来打发时间。

可如今,仓库里有什么,一点新鲜感都没有了。每天就是在车间里,听着陶盛和王远山这俩,反复叨叨着厂里那点有限的八卦。

江宁是真的感到有些厌倦和憋闷,闲得他心发慌。

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