第59章 呆呆妹:下劈!(1/2)
在发现梅迁这厮“所图甚远”后,
全球范围内全都不淡定了,
各种各样的热搜话题层出不穷,例如
#恶意卡bug也要参赛,真把TGA当傻子?#
#做个2D也想拿奖?癞蛤蟆想吃天鹅肉!#
这一批人话糙理不糙,虽然骂的比较难听但却非常现实。
《空洞骑士》在欧美那边由三个名不见经传的游戏设计师挂名,
怎么看都不是能拉到金主投资的样子。
外加上试玩期间梅迁自爆游戏是自己做的,
就算没有证据赛事举办方也不可能让你这么糊弄过去。
为了终结这个东煌小子不切实际的妄想,
国外已经有不少厂子开始寻找这款游戏跟他的关联,
皮包公司迫不得已下甚至连梅迁的股东身份都取消了,
力求断掉与东大可能存在的一切联系。
虽然目前还没被狡猾的敌人抓住把柄,
但国内外几乎所有关注这件事的人都不太看好梅迁,
毕竟没有证据可以捏造证据,
资本把你踢出餐桌的方法要多少有多少。
#为个奖杯摘掉国产帽子,就算赢了也是输了#
#尊重规则干什么?人家都不尊重我们!#
#哈基梅咱们回家吧,不要洋人那块破牌子了行不?#...
以上是国内民族情绪比较重的网友,
他们对于梅迁这种背叛国籍的操作非常愤怒,
觉得只要继续努力发展国内的游戏产业,
迟早有一天能堂堂正正的以国产的身份拿下奖项,
没有必要这么卑躬屈膝,非要按人家的套路走。
而在看到他们朴素的情感表达后,
梅迁直接就气笑了,差点直接实名跟这帮人开喷。
他喵的,还发展国产呢?
没看到上面现在都已经开始用“充值限额”这种一刀切的策略管理市场的吗?
不管是游戏巨头还是小工作室,
一个个的都只会抄袭和捞钱,
节目上一开口就是崇洋媚外,几十年来哪有什么发展?
这种把国内游戏质量提上去就能拿到奖的说法,
在梅迁看来就是可笑至极,
因为全球的游戏市场就这么大,
东煌发展起来国外就会没有饭吃,
事关生存权对面脑子有坑才会让步。
至于抛弃国产名头的问题...
那种东西真的很重要吗?
在梅迁看来,为了拿奖按照规则走一遍完全是合情合理的操作,
毕竟人家几乎已经把“不允许东煌作品参与评选”摆到明面上了,
真看不惯自己滚蛋就是了,干嘛非要冷脸贴人家热屁股?
要是真觉得欧美那边搞文化歧视,
那就努力把自己的奖项办起来,
而不是对面一颁奖全都蜂拥而至,
过去围观当看客,回头在这里装作很有民族立场。
总而言之,不管外界怎么阻挠,
舆论环境再怎么不好,今年的年度游戏他梅迁都拿定了!
你说什么?今年年度任务还有一个黑魂1?
这个肯定发国产呀,不能什么好处都能让那帮老外占了,
碾压欧美日韩,一个2D的《空洞骑士》足矣。
值得一提的是,由于近一段时间,
玩家普遍关注的是梅迁操作所带来的影响并非游戏本身,
所以《空洞骑士》试玩版的热度并没有很高,
外加上梅迁在试玩版做的内容量非常少,
boss就只做了一个假骑士,
甚至连地图、符文跟法术功能都没有加进去,
玩家就只能体验一波普攻加跳跳乐,
属实是不怎么能引起兴趣。
梅迁为了弥补前期预热的不足,
还刻意要求欧美那边的皮包公司将乐队打散去各国巡演《空洞骑士》中的音乐,
特别是泪水之城的BGM,
可惜这波操作的效果还是没有想象中那么好,
因此关注游戏质量者寥寥无几。
很快时间就来到了两个月后,
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