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第54章 欧美那边也想进步(2/2)

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由于等了两个星期都没有新的季度任务出现,

梅迁决定先把欧美那边的游戏进度糊弄过去。

他选择的制作对象非常简单,

只是比同为音游的《别踩白块》略难做一点,

但对于现在的他来说毫无问题。

《古树旋律》(Deeo)是由中国台湾省雷亚游戏(RayarkIc.)开发的一款音乐节奏游戏,

自2013年首次登陆移动端以来,

凭借其独特的艺术风格、动人的剧情与优质的钢琴旋律,

在全球范围内积累了庞大的玩家群体。

游戏以钢琴为核心,讲述了一个充满童话色彩的故事,

玩家通过演奏音乐推动剧情发展,

体验了一场关于孤独、陪伴与告别的旅程。

故事始于一个封闭的树屋世界,

主角Deeo是一位孤独的钢琴师,每日以弹琴排遣寂寞。

某天,一位失忆的小女孩从天窗坠落,打破了Deeo的平静生活。

两人发现,通过弹奏钢琴,一棵神秘的古树会随之生长,

而树的顶端或许是小女孩回家的出口。

随着玩家不断解锁新曲目,古树逐渐长高,

剧情也层层递进,最终揭示了一个关于记忆、亲情与离别的感人真相。

尽管故事主线并不复杂,但其情感渲染极为细腻。

游戏通过手绘插画、过场动画与音乐的结合,

将Deeo与小女孩的互动刻画得温馨而忧伤,

尤其是结局的离别场景,许多玩家表示“不忍心通关”。

值得注意的是,游戏并未依赖文字叙事,

而是通过场景细节与音乐传递情绪。

例如,树屋中的每个房间都暗含象征意义:

左右房间分别对应心脏的左右心房,

点击古树能听到心跳声,暗示整个场景是角色内心的投射。

这种隐晦的表达方式让玩家在探索中自行拼凑线索,增强了代入感。

“做音游,哪怕加再多特效都不难,

难的是这些曲子的版权问题,

那么多首我总不能全说是自己编的吧,那有点太抽象。”

梅迁琢磨了半天,都没想到自己有认识什么比较有创意的钢琴家,

不过他自己不认识有的是人认识,

毕竟他可是有官方背书的男人。

拨打那个熟悉的号码,然后听到老周暴躁的声音:

“喂?梅迁小子你又咋了?

我跟你讲,现在上头可是有不少人批评你做的东西,

说游戏太过恐怖血腥,打算把你下架了呢!”

开玩笑,这有什么好恐怖的?

真正吓人的玩意我还没做出来,

等到时候我熟悉了vr技术之后给大家搓一波能把人心脏吓停的...

梅迁:“上次跟小日子打擂的时候您不是答应过我帮我联系国家那几个乐团吗?

给个痛快话吧,到底还算不算数?”

“哦,你不说我都忘了...

后天晚上国家大剧院,你看行不行?”

“成,能让我说上话就行,剩下的工作我自己处理。”

梅迁在宿舍内翻身下床,让小戴帮忙把他的大箱子拖出来。

小戴:“干爹,你这个拉杆箱怎么这么沉啊?

我听里面好像有纸片的声音。”

“里面是你干爹我这三年以来攒下来的乐谱,

全是拿最厚的纸手写的,当然特别重。”

“啊?为什么要手写呀?

还有不就是一堆纸吗?为什么要藏这么深?”

“唉,说了你可能也不懂,

这一箱子纸片可是你干爹我最宝贵的财产,

甚至比那些在外面赚钱的游戏版权都要值钱!”

里面有北村有乡、下村阳子的全套BGM,

还有自己花时间搓出来的改编版,说是无价之宝也不为过。

就是不知道那几个乐团时间充不充裕,能给自己吹几首了。ru2029

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