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第173章 能力:全面战场(2/2)

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2. 感知穿透性:

- 可穿透非金属障碍物(如树木、混凝土墙,厚度≤5米),金属障碍物(如坦克装甲、地下掩体)会导致感知模糊(仅显示“大致轮廓+热源强度”);

- 水下单位(潜艇):可通过水流扰动、声呐反射感知,定位偏差≤100米(远海)\/20米(近海)。

3. 信息呈现:使用者视野如同“战术显示屏”,但信息密度可调节(基础模式仅显示核心数据,高阶模式显示全量细节),避免信息过载。

五、指挥值系统:战场资源的兑换核心

指挥值是能力的“能量货币”,通过正确指挥与战场存续积累,用于兑换实战资源,形成“指挥-增益-积累-兑换”的正循环。

1. 指挥值获取方式

- 正确指挥判定:

- 定义:指挥决策导致“友方损失减少”或“敌方损失增加”(量化为“交换比提升≥30%”,如原1:1→1:1.3);

- 举例:

- 规避伏击:根据预言指挥部队绕开敌方埋伏,避免10人以上伤亡,获得100指挥值;

- 摧毁关键目标:指挥火力摧毁敌方弹药库,导致敌方30%单位失去补给,获得500指挥值;

- 战术包抄:指挥侧翼部队完成合围,歼灭敌方主力,获得2000指挥值;

- 数值范围:单次正确指挥获得100-5000指挥值(随决策重要性递增)。

- 时间存续积累:

- 基础规则:只要未落败(友方核心阵地未失守、主力部队未被歼灭≥70%),每小时自动获得“基础指挥值x时间倍率”;

- 基础指挥值:初始为100\/小时,随战场规模扩大(每增加100友方单位+50);

- 时间倍率:持续1小时→1倍,2小时→1.5倍,4小时→2倍,8小时→3倍(如持续8小时,每小时获得100x3=300指挥值);

- 临界奖励:持续24小时未落败,一次性获得“总积累值x2”的额外奖励(如24小时积累6000,则额外获得)。

2. 指挥值兑换清单(含消耗、效果、冷却)

兑换类型 具体内容 指挥值消耗 效果细节 冷却时间

弹药补给 步枪弹(1000发)\/坦克炮弹(10发)\/导弹(2枚) 50\/200\/500 由“空中投放舱”精准送达指定坐标(偏差≤10米),1分钟内抵达 5分钟

医疗物品 急救包(20个)\/止血凝胶(50支)\/战地手术设备(1套) 100\/300\/1000 急救包使士兵伤口愈合速度临时+100%,手术设备可现场救治重伤员(死亡率降50%) 10分钟

远程打击 制导导弹打击(单枚)\/舰炮齐射(覆盖1平方公里)\/战术轰炸(覆盖5平方公里) 1000\/3000\/5000 导弹精度≤10米(可摧毁装甲单位),舰炮齐射压制敌方步兵(杀伤率提升40%) 30分钟

友方强化 临时提升全员buff(命中率+10%\/伤害+10%,持续10分钟) 2000 强化期间友方单位身上浮现金色光晕,士气达到顶峰(无视伤亡继续进攻) 1小时

战场修复 装甲单位临时修复(恢复30%装甲)\/桥梁加固(抗毁伤能力+50%) 800\/1500 修复速度极快(坦克30秒完成,桥梁1分钟),仅持续1小时(后恢复原状态) 2小时

六、能力进阶:战场掌控度的分层强化

能力效果随“战场掌控度”(0%-100%)提升而强化,掌控度由“友方胜率”(当前交换比÷初始交换比)决定。

- 掌控度30%(劣势):基础buff生效(命中率+30%等),预言精度下降(30分钟偏差≥8公里),指挥值获取效率降50%;

- 掌控度50%(均势):buff强化(命中率+40%,伤害+25%),预言覆盖4个敌方决策,指挥值获取效率正常;

- 掌控度70%(优势):buff大幅强化(命中率+50%,伤害+40%),预言精度提升(30分钟偏差≤3公里),指挥值获取效率+50%,解锁“群体瞬移信号”(指挥10人以内小队短距离瞬移50米,消耗500指挥值);

- 掌控度100%(碾压):buff达到峰值(命中率+60%,伤害+50%),预言可覆盖未来1小时战场走向,指挥值获取效率+100%,解锁“战场重置”(消耗10万指挥值,使友方单位状态回满,敌方损失增加30%,全战场仅能使用1次)。

七、能力限制:平衡战场法则的枷锁

1. 使用者负荷:

- 精神消耗:每小时能力持续会导致使用者专注力下降(初始100%→1小时后80%→4小时后50%),表现为感知细节模糊、预言延迟;

- 生理代价:持续8小时以上,使用者出现脱水、肌肉抽搐(因大脑高强度运算),需强制休息1小时才能继续使用。

2. buff衰减:

- 友方单位脱离覆盖范围超过5分钟,buff完全消失;返回后需30秒重新生效(避免频繁进出范围滥用)。

3. 指挥值硬限制:

- 单场战争指挥值上限为100万(避免无限兑换导致失衡);

- 兑换“战术核打击”等战略武器需额外满足“友方损失≥50%”的条件(防止轻易使用大规模杀伤性武器)。

4. 反制机制:

- 敌方若存在“精神干扰单位”(如心灵感应者、Ep武器),可使使用者感知范围缩小30%,预言精度下降20%;

- 使用者若被击杀\/重伤,能力立即中断,友方buff在10分钟内逐渐消失(避免依赖单一核心)。

八、战场具象化表现:能力生效的视觉符号

- 使用者视野:始终悬浮着淡金色数据流(友方坐标、弹药数、敌方威胁等级),预言片段以“慢镜头虚影”呈现(如敌方坦克冲锋的未来路径);

- 友方单位:身上有淡蓝色光晕(基础buff),士气高昂时变为金色(高阶buff),信息传递时耳边会响起使用者的“意识声音”(非物理声波,仅本人可闻);

- 指挥值兑换:兑换时使用者面前会浮现半透明的“兑换清单”(仅自己可见),确认后空中出现“能量投影”(如导弹打击的目标圈),10秒后实体支援抵达。

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