第410章 对游戏圈的轰动(1/2)
陈锋的话让众人都愣住了,他们很想知道这3d射击游戏究竟应该是什么样的呢?
在大家的好奇之中,陈锋推出了他自己的想法。
“这个3d射击游戏,我愿意称呼为FPS(First-person Shootg ga)游戏,也就是第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。
在这种游戏之中,玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就可以大大的增强了游戏的主动性和真实感。”
“当然了, 既然是要研发这种游戏,那么我们的对于游戏的物理引擎等方面也要进行各种全新的研发。
目前这个物理引擎的程序我已经编写起来了,大家只需要在这个物理引擎的基础上增加游戏的内容就可以了。”
“而我要推出的这一款游戏的名字就叫做《反恐精英》,也叫ter-Strike,简称CS,这个游戏将会首次采用全新的玩法来体验射击的乐趣。”
接下来陈锋就开始通过ppt来解说整个游戏的框架和游戏的核心玩法,以及各种模式。
当然这些东西都是属于陈锋的商业机密,凡是今天参加会议的都必须签署保密协议的,谁要是泄露出去,就会受到法律的制裁。
尤其是这个世界对于文娱作品的版权的保护还是很严密很到位,各方面的法律也很完善。
陈锋完全可以把自己前世的经典游戏全都搬过来。
所有的管理层听完陈锋讲解完毕整个游戏大概框架后,人都傻了!
没有人能想到射击游戏还可以这样玩!
更关键的是听完陈锋一说完这游戏的整体框架后,大家都很想知道陈锋的脑子是怎么长得?
原来这电子游戏居然还可以这样制作,简直就是出乎意料。
陈锋的很多想法看起来天马行空,但是仔细一考虑,似乎这真的可以实现的。
很快,众人就看到了陈锋自己研发出来的游戏物理引擎的演示效果,这真的是一个完全的3d游戏引擎。
而目前,这属于电子游戏里很多公司正在研究的一个方向,当然了, 只是处于研究阶段而已,还没有达到可以商业化应用的程度。
大家通过这个3d引擎,都看到了模拟的画面之中房屋,人物建模等方面的3d效果,这简直就是具有划时代意义的。
通过物理引擎的模拟试运行,大家都看到了电子游戏产业的今后发展趋势。
技术部的王东辉经理一脸的激动,“陈总,这个游戏的物理引擎简直就是有划时代意义的啊,这要是用这个引擎制作射击类游戏绝对是全球独一份的。
很难想象,这个游戏真的能发售的话, 将会引起多么大的狂潮啊!”
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