072 Bad Game·2(1/2)
072 Bad Ga·2
放慢速度有可能通过挑战,那就放慢速度再来一次,然后,哈桑和玉藻前就又感受到了玛利亚的恶意。
这回,驾驶马车的哈桑刻意放慢了速度,他们成功撞飞了那个出门的食客,然后,迎接他们的就变成了一条空空荡荡的大街。
由于两位英灵为了撞到那个食客,他们让自己的马车放慢了速度,但这反而给了其后的罗马人反应的时间,他们开始迅速向着街道两边的房屋中撤去,这回,哈桑和玉藻前撞到的罗马人,甚至还不如之前的那样多。
第二回,迦勒底一方再次失败。
以这两次的失败经验为养料,玉藻前重新进行了相关的计算,最后,他终于得出了一个分段的可能理论速度,只要哈桑按照这个速度行驶,就能完美地达成他们撞到120个罗马人的目标。
然而,理论很美好,现实却很残酷。
首先,想要控制那两匹马一直保持一个速度,几乎是一项不可能的任务,它们有时会快一些,有时会慢一些,哈桑并非Rider,也没有乘骑方面的技能,更不用说,这里有两匹精神十足的高头大马了,哈桑没法那么精确地控制两匹马奔跑的速度。
于是,第三回,由于一匹马跑得太快,最后错过了食客而失败。
哈桑和玉藻前不打算放弃,愤怒的狐貍干脆就地取材,召出自己的枪械,取空里面全部的子弹,然后将其当做杠杆,强行固定在了两匹马的身上,这样,至少保证两匹马的速度必然相同,哈桑只要确保大致的速度,就可以了。
但马总算是老实了,却也变得太过老实了,束缚在身上的铁棍,似乎让这两匹畜生极其不快,于是在向前狂奔到街道中间时,两匹骏马便无视哈桑的命令,逐渐慢了下来,最后当场被附近的罗马士兵完全包围。
于是,第四回,由于两个英灵驾车用的马,被罗马的士兵杀了,所以再次失败。
屡战屡败,屡败屡战,既然用铁器会让马匹愤怒不快,那就换上更加温柔的手段,玉藻前和哈桑将衣服撕下合适的布条,慎重地将两匹马拴在一起,虽然看上去样子有些傻,但经过试验,总算是保证了两匹骏马的速度大致相等,算是勉强解决了一个问题。
于是,第五回,为了测试布条拘束的效果而进行,不过,最后还是因为哈桑驾驶得太快而失败。
顺带一说,第五回失败后,两名英灵发现绑在马上的布条消失,而他们的衣服也变得完好,看起来,只要在这里失败,就会完全恢复挑战前的状态,这倒是多少让他们放心了些。
玉藻前算是深刻地理解了,为什么玛利亚要花费这么巨大的功夫,将这个挑战中的每个目标,甚至负责拉车的那两匹马,都赋予近乎于活物的智能。
拥有极高的智能,就代表会根据现场的状况,作出与之相对的回应,而且还带有极强的随机性,换句话说,相同的人遭遇相同的场景,也可能会做出截然不同的选择。!
简单来说,玛利亚的挑战之中,至少在这个挑战之中,背板是没有用处的,必须依靠哈桑的驾驶技术,再加上足够的运气,两个英灵才有可能解决完事。
如果只是这样,单纯高难度的恶心人挑战,玉藻前还不至于彻底暴怒,但再加上一样东西,就足够完全挑起他的怒火。
“看起来我们失败了呢,不要气馁,再来一次吧。只要胜利,就能得到重要的情报哦。”
每当他们失败,每当他们不得不从头开始再试一次,玛利亚的虚影就会现身,然后带着温柔的微笑,用充满了鼓励意味的口吻,对玉藻前和哈桑说道。
这样的话语和温柔的笑容,遇上两三次,还算是鼓舞人心;遇上十几次,就已经开始让人觉得厌烦和火大,觉得其中充满了讽刺与嘲笑的深意;而当遇上将近三十次……
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