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事件年谱(1/2)

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事件年谱

这些私掠者与其说是NPC,还不如说是AI,虽然具有一定的灵活和智能,但比起玩家来说还是差了不少。将舰队消灭后,再拆除城防火炮,这座据点就算是攻占下来了,然后“游戏系统”的判定就将城池内部的重要数据作为战利品送到了罗曦的手上,并且以不知道什么手法瞬间修复了城防,恢复了所有的舰队,并将这座太空城的归属转移到了罗曦名下。

这就等于是这座城归罗曦了,城市自带的蓝图和舰队以及资源产出也交给了罗曦,蓝图的话罗曦并不稀罕,但是这些舰队的量产和资源都是白嫖的,有总比没有强。这些舰队生产出来之后可以跟随罗曦的舰队一起作战,比起增强火力输出,罗曦更倾向于把它们当做肉盾放在舰队的前排来抵挡伤害,或是用作伪装,试试看能不能骗过其他的玩家或是NPC。

最重要的一点,这座太空城是可以容纳额外的舰队和人口的,以及城池的位置相对固定,可以提供稳定的曲率数据,让罗曦的舰队随时可以超高速曲率抵达。这个据点本身易守难攻,在战略上也具有一定的价值,如果以此为依托扩张,或是把别处的敌人勾引到这里展开防守战,肯定比直接作战要有更多的优势。

附近不是特别远,但是也有一点距离的地方,有一颗巨行星,这颗太空城的引力平衡应该就是依靠那颗巨行星的质量取得的。巨行星的行星环和行星本身蕴含的丰富物质又是原子熔炉进行熔炼建造的绝好材料,可以进行进一步的扩张。

最后,这座城池攻下之后,罗曦和白月林也得到了一连串的坐标,解锁了完整的地图检索功能,这些坐标原本黑暗的地方马上被点亮,显示出了一个个适宜居住并且有文明在其上生存发展的星球。不仅是坐标,距离和方向,甚至是文明发展到了什么程度,大致情况如何,都可以看到,可谓是粗略的初步侦查已经完成,只差决定要不要打过去了。

“还真有一个名单,大概三百多个坐标,数量好恐怖。”白月林忍不住说道,“接近一般都是还没有萌芽的初级文明,连航天的能力都没有,要是被打了肯定要灭亡。”

“我在想我们的坐标是不是也这样被暴露了,作为一份数据藏在某一个NPC的据点里面,只要有玩家打下来,就会被知道。”罗曦第一个想到的是这样的问题,然后就开始焦虑起来了,“NPC为什么会知道这些坐标,还有大概的情况?这些私掠者没有观测之眼那样的超远距离探测手段,所以只能贴近侦查获得情报吧?但如果是私掠者,靠近了之后为什么不直接劫掠,而是侦查拿到情报然后就走人?”

“说明,情报不是他们亲自拿到的。说不定有高技术的超级文明专门就是贩卖情报给……私掠者,这好像也说不通。如果是高级的文明,应该明白黑暗森林的原理,发现其他文明肯定是要第一时间消灭的。”白月林沉吟道。

“我严重怀疑是廉贞把数据藏起来,故意让玩家这样找到的,他本来就是布置场地的,知道这些也正常,而且按他的性格,这种事情完全办的出来,纯粹就是为了找乐子。”罗曦叹息一声,这样说道,“做好我们自己就可以了,如果没有明显的好处或是必要,我们就不出去主动攻击了,毕竟玩家和NPC不一样,战术战略上的思考更加复杂,万一打输了这个代价我们都承担不起。接下来还是稳扎稳打好好发展,等待事件发生吧,能少打尽量少打,如果能这样藏到最后胜利,也是一件不错的事情。”

“看样子这种逃杀游戏的本质被你看穿了。”白月林无奈地笑笑,说道,“其实我觉得你已经比大部分玩家要精明了,除去一些运气好随机到逆天科技文明的,或是一堆玩家抱团联盟,应该很少有单个的玩家或是文明能打赢你吧。”

“想想可以,我还是觉得要谨慎,你永远不知道黑暗的那一边有什么。”

2270年,首个NPC据点攻占成功,首个系外殖民地建立。

2271年,技术瓶颈事件负面影响解除。

2272年,无事发生。

2273年,新科技“星门改造”研究成功,殖民地物资流动加快,发展速度增加。

2274年,固定事件发生,第一次检测到空间震荡,“宇宙边境”收缩,被边境吞噬的文明直接出局。解锁科技,“边境距离探查”。

2275年,固定事件发生,第一次检测到时间震荡,时间轴滚动速度增加,游戏目前速率,五倍速。

真正的毒圈收缩开始了,这场比赛逐渐体现出了游戏的特质,罗曦和白月林拥有的是上帝视角,但观察也是受到限制的。她们不知道实际上那些被宇宙边境吞噬的人是怎么“淘汰出局”的,但肯定要避免这种情况发生。时间滚动加速,等于是原本十分钟走完一年的时间,现在就可以走完十年了,换句话说,给代理人决策的思考时间更少了。罗曦和白月林必须在十分之一的时间里完成和以前一样甚至是更难发思考和取舍。

某些看起来不是很靠谱的政策,也必须尝试了,罗曦并不是只看这些政策的名字和字面描述就直接选择的。她和白月林一起讨论思考,试着寻找以前第四议会治理空岛的例子,避免踩雷。

2276年,政策“探索与移民支持”通过,文明将向游牧型转移,迁移类型政策通过概率上升,每次聚居地迁移引起的居民幸福度凝聚力下降减少。精英居民和探索舰队主动外出探索的频次与概率增加。技术“星际航行设备优化及小型化”研究完成,星际移民花费时间与经济下降,所有舰船蓝图建造花费时间小幅下降。

2277年,无事发生。

2278年,政策“定期迁移”通过,文明聚居地将定期进行迁移,如果迁移的目标不是宜居星球或高建设度的空间站,太空城,居民幸福度和凝聚力下降。晶体科技,赛斯格特水晶生物存储技术以及相关移民方案遭到居民抵制,研究失败。科技“超大型星门研究”完成,可建造供行星穿越的超大型星门,但需要花费大量的时间和资源建造。

2279年,触发随机事件,和平政权更替发生,第四议会倒台,扶桑骑士团武装舰队集团掌控实权,以“伏羲神教”的“信仰”代行原有第四议会权力。短期内居民凝聚力与幸福下降,不安上升。解锁政策,“政教合一”,“狂热信仰”,“星神再临”。

这一年发生的事件应该是白月林和罗曦自从玩这个游戏以来遇到的最意料不到的最离谱的事件。就算是宇宙存在可以收缩的毒圈边境,这样的事情,罗曦都感觉自己是可以料想到的,这毕竟是一个比赛性质的游戏——但是这奇幻的议会倒台,武装舰队夺取政权,则是完全打破了罗曦和白月林的认知。

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