圣杯预选赛(2/2)
2259年,第四议会政府换届选举,母星星环建成,晶体科技,超光速赛斯格特湮灭能量引擎研究完成,舰队最高提速可达3倍光速。
2260年,卫星星环建成,地表基地建成,进行大规模资源开采,原子熔炉的应用迅速推广,同年建成25支标准规模的舰队。
2261年,首个行星殖民基地建成,人口大幅增长,生产力增加,舰队数量扩增到70,外派侦查舰队探测到未知规律电磁信号,转变航向,尝试定位并寻找信号源。
2262年,恒星戴森球技术研究成功,同年完成戴森球的建设,加装大量原子熔炉,此次技术爆炸与联动为文明带来了无尽的能源和物质。政策“基因编辑·计划与选择生育”通过生效,母星文明人口突破五千万后进入饱和阶段,居民体智素质大幅度提升,生产效率提升250%。
2263年,侦查舰队发现了一对罕见的双生中子星,巨大的质量让周围的空间产生了巨大的引力凹陷,派遣进入的无人机并没有坠毁,而是通往抵达了宇宙中的另一个地方。往返之后证明这可能是某个已经灭亡文明的遗留产物,一个大型的双向星门。
“这就是虚辰节点的星门吧?之前廉贞也说过,场地是他们准备的。”白月林沉吟道,“所谓的随机事件就是指这个吗?侦查舰队要不要一起跟过去?”
“目前为止我们都没有碰到其他玩家和NPC,只能说这个场地还是太空旷了,但是星际尘埃云和天体的物质资源却这么密集……”罗曦也有些不太确定这样冒险是不是值得,“一般这样的逃杀游戏,都会有毒圈收缩一类的东西,如果没有的话,这么大的场地,要决出最后的幸存者可是非常艰难的。”
“说不定其实已经有毒圈收缩了,只是我们没有发觉。”白月林这样猜测。
“可能是这样,但我更好奇廉贞是怎么做到的,如果有线索就好了。KBC空洞虽然很大,但比起可知宇宙来说还是很小很小的,它的边界并不是宇宙的边界。如果存在边境线的收缩机制,那么这个收缩是什么在收缩,如何做到将越线的玩家清除的呢?”
“如果遇到NPC或者合适的随机事件,说不定就能弄明白了。”
“那就试试看吧,这样的星门廉贞一定放置了很多,不止这一个的。过去看看星门的那边到底有什么,如果遇到危险,再退回来也不迟。”
2264年,侦查舰队进入双子中子星的星门,来到另一片未知的星域,进行探索。
2265年,母星星系内行星殖民开发程度达到75%,舰队数量突破里程,10K。
2266年,侦查舰队首次发现一个有文明迹象的宜居星球,这个行星被寒冰霜雪覆盖,常年低温缺少阳光,文明技术仍处于无法进行大规模航天的萌芽阶段。接近该星球,侦查舰队着陆,冬眠仓内探查员苏醒,驾驶机甲靠近文明聚居点进行探索。确认发现新的NPC文明:塞西莉亚星冰牙族(详细资料连接)
“……廉贞就是把星盟星域内的星球全都搬到了KBC空洞里面吧?虚辰节点都是现搬的。现在我们该怎么办?没想到遇到的第一个其他文明居然是冰牙族。”白月林有些无奈,她看着那些表示冰牙族文明技术力等等各项能力的数值,并不是很满意,“从我们的游戏角度说,冰牙族的弱势太明显了。”
“难得发现了其他文明,建交吧,说不定是命中注定让我们碰见冰牙族呢。之前在虫星上‘袖手旁观’,这次帮助保护他们,一起走到最后,应该能化解彼此的矛盾。”罗曦这样说道,“但我有点好奇,为什么冰牙族会被划分到NPC这一组里面。”
“可能是因为没有亚神代理人直接控制吧,他们是,有自由意志的?”白月林发现自己这句话说出来后,就引出了更多的问题,“那被亚神代理人控制进程和重要决策的文明,就是没有自由意志的?地球上的人们知道我们在影响干涉他们吗?”
“估计是不知道的。廉贞曾经说过,我们现在进行的圣杯预选赛,就是让棋子做和棋手一样的事情,换句话就是我们现在做的事情,就是以前廉贞对我们的做的事情。有点像是宿命论,虽然我们没有察觉,但是我们的命运,重要抉择,其实都是因为上面还有一个人在决定着……”罗曦说着说着,就感觉有点不太舒服了,“太不真实了,亚神居然是这样暗中影响普通文明的吗?真正的自由意志到底是什么?这样的理解反倒是NPC有自由意志了?圣杯赛里的情况是这样?这是在隐喻什么?”
“……弄不清楚。我感觉我是我自己,肯定没有其他人对我作出指示什么的。”白月林挠挠头,啧了一声,说道,“如果是星星的低语,廉贞的字幕那样的,好歹能有感觉,但是现在……想不明白。”
“如果棋子都是这样受到棋手的影响,那我们现在是不是也是被廉贞控制着?所有参加圣杯赛的亚神代理人都是受到亚神控制的话,那和亚神本人直接参加有什么区别?没有亚神的能力吗?之前廉贞说过,因为亚神直接打起来会让观念世界毁灭,所以让代理人代替参赛,是这个原因?”
“应该是吧。”
“好复杂。”
“但这样想一想好像是比之前要清晰了,总之现在先注意比赛吧,不要一开始就被刷下去。这场比赛绝对要活到最后,不能连对手都没看到就输了。”
“嗯。”
2267年,与塞西莉亚冰牙族建交,新技术“晶体星门”研究成功,政策“科研伦理限制解除”通过生效,新技术研发并投入使用过程中因媒体舆论发生意外受挫的概率降低,研发速度提高,居民幸福度下降。政策“跨种族文明友好外交与认知”通过生效,已建交的友好文明可以移居到母星与本星系行星殖民基地,因种族矛盾引起混乱的概率大幅度下降,类人属联动加成,居民幸福度永久上升,居民凝聚力上升。
2268年,政策“婚姻政策与观念开放”通过生效,居民体智素质提升,类人属联动加成,居民幸福度永久上升,居民凝聚力上升。舰队数量突破里程,100K。
2269年,随机事件触发,娱乐至死与技术瓶颈,居民幸福度上升,生产力下降,技术研发速度下降。侦查舰队发现宇宙私掠集团大规模舰队聚集地,一座规模宏大的太空城,预测舰队兵力,10K+。
为了追求稳定发展,罗曦点的政策都是有利于居民幸福指数和凝聚力上升的,为的就是减少随机不良事件的发生,例如暴动□□之类的后院起火,那样只会更拖慢自己前进的速度。但没有想到这个时候触发了技术瓶颈,舰队的战斗力,文明的技术更新速度和经济生产力进步速度都陷入了停滞的状态,然后探查舰队就首次遭遇了敌人,聚集了相当规模数量的NPC。
罗曦决定先等一段时间,在大部队的兵力完成集结之后再发起攻击。但是没有想到的是,在侦查部队等待的时间里,就有另外一批明显是玩家控制的舰队,从虫洞裂缝里钻了出来,包围了太空城,并且还在集结。
罗曦的蓝图特色就是舰船的速度快,隐蔽性高,不容易被察觉,而对面这个玩家所用的蓝图则是传统观念“大即是强”的艨艟巨舰。集结的舰队数量目测超过了一万,并且还在增多,因为没有发现罗曦的舰队,所以他们应该是觉得没有其他人发现或者干扰,所以要准备攻城。
自己集结舰队的速度比他们慢,如果等集结完毕,那估计这座太空城都给打下来了,虽然不知道这城池打下来到底有什么好处,但想来应该是有不错的收益的。罗曦知道,如果要阻止他们,最好的方法就是等部队集结,在他们进攻太空城的攻击后方,形成夹击,但那样的话时间就不够了。侦查舰队的数量就那么多,而且是为了提高速度移除了战巡和航母的低战斗力舰队,没有办法打过那些大船。
但这并不意味着就没有办法“干扰”了。