第45章 杀气值(2/2)
因此有用的也只可能是信息情报。
至于超凡物品交易什么的,不怕踩坑被血坑也可以试试。
只是大体笼统情报方面的真实度,和针对性的隐藏消息,就又是两回事,比如说职业传承和高级物品等。
这种东西别说是普通人,许多低级的超凡者都很难知道。
在网上能有这方面信息的,基本没问题。
……大概。
而果不其然在陈刀精准搜索过,“杀气值”这个词条后,他确实找到这方面的说法,是一个名叫超级暴龙战士的家伙,在超凡者论坛中所发表的一个帖子……
再仔细翻过,对比论证。
陈刀心里就差不多有数了。
正如同之前所想的那样,杀气就是一种无形的能量,在某些情况下也可以利用,但需要对应的技能,又或者是武器之类的,但同时这玩意又有特性作用。
就像生命值是生命力。
法力值,其实质量起来后,也不需要任何的技能光靠庞大的基数,都能做到一种,类似隔空取物的操作。
防御,远程攻击之类。
不过和这两者不同的是,杀气的唯一作用是提高自身的气息,所谓的气息也比较玄乎,正常只有感知系用来感知目标存在,以及目标的实力当作情报用。
与之相对应的,是一些刺客类型的,尤其是暗杀系超凡者会学习或主动掌握,一些能够收敛自身气息的技能或技巧等,杀气则只能算作气息大类当中的一小种,但和正常情况下,却走的是完全不同的方向和作用,非但不主动遮掩反而还主动提高——
当感知气息的超凡者,感知到眼前的是一个怪物会怎样?
当初感知陈刀生命的荆棘,应该会给出一个很好的答案。
被吓到?
单纯的恐吓作用,只相当于狐假虎威。
吓到精神虚弱萎靡甚至崩溃,吓到手脚发抖身形不稳或瘫倒在地,失去行动能力,无法再做任何的动作。
极致情况下,活活吓死都是有的。
当然这种杀气不是专对感知系超凡者,才能有这种作用。
感知是谁都有东西。
等同于生命值和法力值,只是大部分情况下不如专精超凡者,如果杀气足够强,压根不需要分什么对象。
陈刀目前无法动用,已经有的在早先靠自己攒下的杀气值,是因为这玩意还太弱小,具体的数值目前也不知道怎么划分的,但是可以肯定的一点是,如果杀一个活体有一点杀气值,他早就已经应该有数千点的杀气值,结果目前有的仅仅是一百出头。
这比例明显不对。
因此杀戮天赋的效率,无疑不差。
最关键的可能还是成长上限方面,就像各项属性和技能等级一样,许多超凡者不单单是成长的速度太慢,更让人头疼和绝望的,还是看不到未来的方向。
道路已经走到终点,还要往哪走?
陈刀不再多想,一脚踩死买来的仓鼠,但是让人意外的,杀戮天赋并没有反应……杀一个单位一点杀气值。
这个“单位”,究竟是怎么定义的?
难道不是活物就行?
总不能必须是人类才能行吧?
陈刀眉头微皱,陷入有些头疼的沉思中。