第180章(2/2)
“反正无论如何,今年的宣传片,绝对不能比去年的差!”
……
在酒店一间宽敞明亮的训练室内。
RNG战队的教练和队员们正围坐在大屏幕前,神情专注地看着EDG战队与T1战队的比赛录像。
他们的眼神中透露出对这场高水平对决的敬畏,同时也带着强烈的求知欲和分析的决心。
朱开坐在最前方。
他的眼神深邃而锐利,给人一种能看穿比赛中的每一个细节的假象。
他微微皱着眉头,手中拿着一支笔,时不时不时在笔记本上记录着什么。
随着比赛录像的播放,训练室内的气氛逐渐认真起来。
朱开按下暂停键,开始分析比赛的第一个关键节点。
“大家看,这里EDG的上单芙兰朵出现了一个小失误,被T1这边的打野抓住机会进行了一波gak。CC啊,在对线期一定要时刻保持警惕,不能给对手任何可乘之机。”
“T1实际上,是一支很喜欢帮上路的队伍。”
呼吸哥点点头,认真地听着教练的讲解。
对于宙斯,他的压力还是非常大。
接着,画面切换到一场团战。
EDG和T1在河道处展开了激烈的交锋。
朱开看了一会儿后,指着屏幕说:“这场团战中,EDG的阵容优势没有发挥出来。他们的输出点被T1分割开来,导致无法打出足够的伤害。我们在以后的比赛中,一定要注意团队的站位和配合,确保输出能够安全地进行。”
“Kezhu,如果我们遇到类似的情况,应该怎么做呢?”
朱开思考了片刻,回答道:“首先,我们要提前做好视野,了解对手的动向。在团战中,要根据对手的阵容和站位,灵活调整自己的位置。如果被分割了,要尽量保持冷静,寻找机会重新集结。”
呃....
说了跟没说一样。
小虎听到朱开的话,忍不住摇头。
鸡汤教练是这样的。
而打野小Wei则发表了自己的看法:
“我觉得T1的打野在这场比赛中的节奏把握得非常好。他总是能在关键时刻出现在关键位置,给EDG造成了很大的压力。我可以着重研究一下他的打野路线和节奏控制。”
“不过,如果他选出新的英雄的话,那研究了也没用途。”
Kezhu点头表示赞同:“没错,小WEI说得很对。我们在比赛中也要更加注重节奏的把握,不能盲目地进行前期的联动,世界赛版本耐久度的增加,让我们的四包二很容易出错,所以咱们要根据局势做出正确的决策。”
随着复盘的深入,队员们的讨论也越来越热烈。
他们从比赛的各个方面进行分析,包括对线、团战、视野控制、资源争夺等等。
每一个细节都不放过,每一个问题都进行深入的探讨。
在分析下路的一场战斗时,下路双人组嘎啦和史森明显得格外认真。
他们仔细观察着小吕布与Keria的操作和决策,反思自己在类似情况下可能会出现的问题。
“EDG下路组合在对线的时候,有时候会过于激进,容易被对手抓住机会,实际上我们前期只要打钱就好了。”
“对,不过话虽然是这么说,但我们还要加强与打野的配合,在合适的时候进行支援和反打。”
“……”
经过几个小时的复盘,RNG队员们对T1目前的比赛风格有了更深刻的理解。
……
——T1战队vsRNG战队【土、风】
——T1战队vsTES战队【火、风、电】
——RNG战队vsDK战队【水、火、风、水】
——T1战队vsEDG战队【风、风、水】
——GeG战队vsRNG战队【……】
(省略N项数据)
T1训练室隔壁的房间中。
分析师团队正在进行一项比较简单的数据整理。
那便是,统计S12世界赛不同阶段,比赛中龙魂出场的概率。
“风龙魂的出场概率有点高啊,炼金龙魂在淘汰赛阶段只出场了一局....”
T1的分析师,眼睛骤然一眯。
不同龙魂,对于比赛有着不同的影响。
在炼金龙魂重做之后,S12赛季最强的龙魂,显然是水龙魂。
但是从各项数据来看,实际上风龙魂才是胜率最高的龙魂。
而不同龙魂,对于不同的阵容组合有着不同的作用。
例如,
火龙魂能能为团队提供强大的输出增益。
每过3秒,对敌人单位的下一次攻击或伤害会触发爆炸,造成范围性的自适应伤害(伤害数值随攻击力、法强和生命值成长)。
这使得团队在团战中的输出能力大幅提升,能够更快地削减敌方英雄的血量,对敌方前排和后排都能造成巨大的威胁。
除此之外,拥有火龙魂后,还能使得团队获得很大的推进优势。
在推进敌方防御塔和清理兵线时会更加高效。
因为无论是远程英雄的普通攻击还是法师的技能伤害,触发的爆炸效果都能快速清理敌方的小兵,为己方创造更好的推进机会。
而不管在游戏的前期还是中期亦或者后期,兵线处理速度越快,肯定越有利于视野布置、团队做事、占据地形等等!
而水龙魂,则是能够增加持续续航。
因为在对敌人造成伤害时,能够在3秒内持续恢复一定的生命值和法力值。
这使得团队在长时间的团战中拥有更强的续航能力,英雄可以持续地进行输出和释放技能,而不用担心法力值的消耗和生命值的过低。
同样,该龙魂对于队伍来说,能够增加拉扯方面的优势,为团队带来了更好的拉扯空间。
因为在团战中,当己方英雄血量或法力值不足时,可以通过暂时的撤退和攻击敌方英雄来恢复状态,然后再寻找机会重新进入战斗。
这就使得,有时候Poke阵容即便拥有天大的优势,但是对手即便经济落后一万,但拿到水龙魂,就会使得比赛出现巨大变数!
当然,胜率最高的风龙魂。
虽然明面上只能为团队提供额外的移速加成,并且在使用大招后还会大幅增加移速。
但这一特性使得团队在追击敌方英雄或躲避敌方技能时更加灵活。
使得队伍的战略转线,基本上能够处于上分。
因为在比赛中,团队需要根据局势不断地进行转线,以获取更多的资源或推掉敌方的防御塔。
拥有风龙魂的团队可以更快地进行转线,抓住敌方的防守漏洞,从而取得比赛的主动权。
一旦,稍微会一点运营的队伍拿到风龙魂之后,就可以直接杀死比赛,像戏弄老鼠一样戏弄对手。
让对手疲于奔命,每一次的防守或者进攻,都像是遇上棉花!
“不同的龙魂,会对比赛造成不同的影响。”
“所以在阵容的选择上,一定要贴合概率较大的龙魂....”