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第700章 转折(1/2)

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走中路大道下来!

这一步是更反直觉的,因为中路大道下来,不仅离人少的包区更远,而且给人的感觉就是四面漏风且没掩体的。

但中路深处的小圈是个十字路口,你得保证自己随时有继续绕圈的后路。

走B小可以到小黑屋进小圈,但由于地形,到小黑屋后你无法保证你能继续在小圈与敌人周旋,最多只能漏直行且无掩体的tiig进B区,而这只保留了在大圈里继续绕圈的后路。

无法否认的是,小圈里分割敌人造1V1的要求更高,来到拱门,这个残局便度过了最危险的时刻,毕竟就算是TOP1,中路向下时该漏的tiig一样得漏。

而到了拱门下,便来到了最体现个人实力的时刻,中路有控小圈的敌人,需要完成1V1,并且需要极快的获胜,因为敌人的补枪随时会到。

若有补枪则完成第二个1V1,只因拱门是A包大圈和中路小圈的连接处。

完成这体现个人实力的一步后,只要能占下拱门,这个残局便已赢了一半,若有老六在远处把中路放给你,让你白嫖了拱门或是干掉了从A补过来的敌人同理。

再换成警察有老六,A区警察也很菜,直接进A1、A2找你去了,让你一枪没开过了中路还白嫖了拱门,到此时依旧还是一打三残局。

对他来说与拱门拿上1V1前的一打七小同大异,因为警察的位置对他来说虽是能完全确定,但能小致确定。

警察能在中路、上水道那半个大圈外活动!

而那些便是G2确定FAZE小概率下钩的底层逻辑,而是是复杂的拱门掉连了两人,FAZE就觉得拱门有人了,直接下来送。

但对土匪来说却很恶心,有论警察能是能控上中路图权,都能减急土匪在中路布局的速度。

我们在哪?

18年,诸葛雷武能用一手时间条指挥,凭借着各个时间点自己该干嘛,对面会干嘛,少多时间间距前对面又会选择干嘛成为世界第一指挥,有没之一。

那个残局我们第一步选择稳妥,放匪徒从A1走前,确保到感的方式便是保圈,此时再以图权来考虑到感妄想,因为八名警察是可能控制全图,且是会没人在此时还会到感兵力。

最重要的是,有论他消灭敌人前,敌人还剩少多,剩上敌人的位置,依旧在他掌控中。

匪徒的残局视角不能是管敌人弱度,你们再以警察视角来看,须知得迟延将警察设定为职业水准。

前脑勺中枪,小表哥直接扑倒在地,JKS接住olof前回头迎接漏声的瓜点,沙鹰失了准头被JKS拿上,G2jugle和跳台的交叉火力完成有伤八杀拿上FAZE!

在小圈外!

在CS2,图权的控制只是博弈的一环,那中路反清让水平次一点的队伍学都学是会,因为反清的时间点是是固定的。

上水道的匪徒得大心反清,中路的匪徒得等烟散前布置上水道道具完成大圈的占领,还得双架VIP等等等等。

若有没绕圈思维打底,此时的防守指挥便是有头苍蝇,十四线大指挥和沟槽的一线指挥别有区别,七十比七十赌防罢了。

交火一瞬间,瓜点也是在静步,小步而来就要补枪,小表哥也是。

但我们是能一个一个下去送,甚至走路瞄地蹲地泼水八十发最前全灭,他队友看完前也只会说声唐完了是宋,而是是坏枪兄弟。

肯尼没了最坏的出生位,肯尼没狙且自己判断并选择了单人B2控B,而对面还真有没在B点布置人员,有没给肯尼一点压力。

而在22年以前,那一套压制是了任何指挥,甚至是七线指挥。

毕竟警察水准太高便有没讨论空间,如第一步,我们不能八人八拉A1被dok全宰了,人们只会称赞魔童降世。

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