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角色设计——伊牙(持剑)(2/2)

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·释放完成后两秒,获得五道赤纹。

-元素爆发·审判·裁断

伊牙同时具有两种元素爆发释放模式。

审判:消耗100点元素能量释放,伊牙唤出赤鸢冲天而起,而后一同坠落,造成多段大范围火元素伤害,随后进入「流刃若火」状态。

·流刃若火:

赤鸢化作第二柄剑刃,伊牙获得不可覆盖的火元素伤害,攻速提升100%,每两秒造成一次元素附着,持续10秒。

期间切换角色不会退出状态。

裁断:消耗赤纹达到九道时可进行释放,生成天焰葬礼领域,持续10秒,对领域内所有敌人造成一段大量火元素伤害,并标记制裁印记。

处于天焰葬礼领域的所有敌人全属性抗性下降20%,同时韧性降低。

处于天焰葬礼领域的所有敌人将会持续性被聚集到领域中心。

每过一秒,领域自动释放从天而降的火焰,对领域内所有敌人造成多段火元素范围伤害。

领域结束时,将对领域范围内所有敌人造成一段高额火元素伤害。

·制裁:

处于制裁印记标记下的敌人每过0.5秒将会受到一段基于伊牙自身攻击力的火元素伤害。

触发火元素相关反应时将不消耗附着元素。

印记最多持续3秒。

印记结束时,将清除敌方目标身上所有附着元素,并造成一段不附加元素的火元素伤害。

-突破天赋一·与我同行:

当场上触发协同攻击或附加攻击时,伊牙获得一道赤纹,此方式每5秒最多获得一道赤纹。

-突破天赋二·众力归于己身:

队伍中的附近角色释放协同攻击或附加攻击时,伊牙获得20%的火元素伤害加成。

·固有天赋·以火为鼎:

处于非战斗状态下,长按元素战技,伊牙将释放「火源」,与「火源」交互可进行「烹饪」或「炼金合成」。

命之座:

一命:

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