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第1695章 《赛场数据簿:雨林·海岛·沙漠的运营密码》(2/2)

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最后,罗辑的指尖落在沙漠地图上。沙漠地图上的标注相对稀疏,大部分是黄色的开阔地,只有少数建筑群和石头堆被标了出来。“沙漠视野好,一眼能望到800米外,藏不住人,运营靠‘占高点控视野’,谁先抢到制高点,谁就掌握主动权。”他指着沙漠“皮卡多”西侧的教堂:“这种制高点,守住能看住周围800米,把对手的转移路线全摸清楚。但制高点也容易被集火,所以得留一个人在坡下架后,防止被偷背身——沙漠的偷袭,80%都来自侧后方的洼地。”

莫凡在笔记本上画了个沙漠的石头堆,旁边打了个问号。

“沙漠的石头堆是天然掩体。”罗辑解释道,“转移路线得绕开开阔地,沿着石头堆走,每50米找个石头歇脚,观察四周,被狙击的概率能降60%。我统计过,在沙漠用‘分两波转移’的战术——第一波两人探路,确认安全后,第二波三人带物资跟上,比全队一起走安全率高37%,尤其适合刚搜完物资、背包满的情况。”

“那搜房呢?沙漠的房区大,比如狮城,搜完得花多久?”陈果追问。

“狮城这种大城区,搜完至少12分钟,比雨林的天堂度假村多花4分钟。”罗辑调出数据,“所以沙漠运营得‘早转移’,别等搜完再走。可以分两队,一队搜房,一队先去占高点,等搜得差不多了,直接转移到高点汇合,节省时间。上次有队在狮城搜太久,被圈赶到开阔地,被四队架着打,直接团灭。”

方锐凑过来看地图,咋舌道:“不愧是数据怪!连石头直径都算进去了。不过实战里还得看临场变,比如雨林突然下大雨,视野再降一半,算好的架枪点可能就没用了;海岛起雾,20米外看不清人,转移时间就得再加;沙漠刮沙尘暴,800米变200米,制高点优势直接没了。”

罗辑点头,在数据旁加了个“变量系数”:“所以这些是基础值,实际得加变量。比如雨林下雨减20%视野,架枪距离得从200米缩到150米;海岛起雾加15%转移时间,原本2分钟的路得走2分20秒;沙漠沙尘暴时,制高点优势降70%,不如蹲石头堆。这些变量都得算进模型里,不然数据就不准了。”

包荣兴看着地图上密密麻麻的数字,挠了挠头:“感觉比算数学题还难。不过叶修老大肯定能搞定,他最会找这种弯弯绕绕的路线了。”

“确实。”乔一帆温和地补充,“叶修前辈总能在复杂的地图里找到最优解,比如荣耀里的‘埋骨之地’,别人都绕大路,他偏走密道,还能算准对手什么时候经过。这些数据对他来说,应该是锦上添花。”

安文逸推了推眼镜,在笔记本上总结:“雨林靠‘藏’,海岛靠‘守’,沙漠靠‘看’,运营的核心其实是‘借地形扬长避短’。罗辑算的这些数据,刚好把‘长’和‘短’量化了,指挥起来更有底。”

莫凡在沙漠地图的制高点旁画了个小太阳,又打了个箭头指向石头堆,意思是晴天守高点,沙尘暴时蹲石头。

陈果看着地图上的路线和数据,忽然觉得那些复杂的运营策略变得清晰起来。雨林的树影、海岛的房檐、沙漠的石头,不再是模糊的地形,而是可以计算、可以利用的“武器”。罗辑还在旁边补充着细节,比如雨林的树间距最好保持在5米以上,方便侧身射击;海岛的房区窗户得留一个人架着,防止对手翻窗;沙漠的石头堆得选半人高的,既能挡子弹又能露出枪口。

大家围着地图七嘴八舌地补充,方锐说起荣耀里类似的地形战术,包荣兴时不时冒出几句俏皮话,乔一帆和安文逸则帮着完善数据逻辑,莫凡用简笔画标注着容易被忽略的细节。讨论声又热闹起来,纸上的线条和数字,渐渐变成了赛场上清晰的路线、隐蔽的掩体和精准的时机。

窗外的月光又移了几分,照亮了地图上“兴欣”两个字——那是陈果刚才不经意间写上去的,此刻在灯光下显得格外清晰。运营三张地图的算法虽然复杂,但只要五个人的节奏不乱,总能在这些数据里找到属于他们的路。

而这场关于数据和战术的讨论,显然还没到结束的时候。

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