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第443章 switch游戏阵容(2/2)

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那么,关于游戏的介绍,就由双人成行的负责人冯冀来为大家介绍吧!”

文韬身上的聚光灯消失,另一束聚光灯打在了不知道什么时候站上舞台的冯冀身上。

“嘉年华的观众们大家好,我是冯冀,双人成行的游戏介绍,由我来为大家讲解。

首先,双人成行并不是一款体感游戏,但大家不要失望,这是一款以合作为基础……”

文韬又开始了休息,冯冀早就已经独当一面了,他负责的其他游戏也作为主讲人讲解过,当前的场面当然hold的住。

……

另一边继续看直播的程建仁脸色已经变了。

这就是有游戏制作能力的黑洞吗?

switch的表现完全颠覆了他对于游戏机的认知,就这他自己还自称有30年游戏机制造经验。

对比一下黑洞的switch,他感觉自己的老脸有点红。

目前黑洞所展示出的3款游戏,ARMS绝对是黑洞用来展示自己体感游戏技术的,甚至是对第三方游戏公司的指引,以后开发体感游戏该怎么做,黑洞已经把路径都摆在大家面前了。

而且ARMS的表现力非常出色,又是一种颠覆性的玩法出现。

程建仁反思了一下自己,如果自己是一名玩家,怎么能不对switch,不对ARMS这样的游戏心动?

而第二款游戏舞力全开,虽然程建仁自己并不想玩,但脑海中想起妻子女儿能在家里一起对着电视机跳舞的场景,心里就莫名的期待,买switch和游戏给家里人,这个念头已经出现好几次了。

而双人成行,程建仁明白这绝对是针对大部分玩家的一款游戏,合作的主题,冒险的过程,展现的魅力无可替代。

特别是当冯冀讲完之后,文韬挑选了另一名观众来一起试玩双人成行,表现出来的过程让程建仁自己都心动。

这还是废弃的关卡,不免让人期待正式的游戏中会带来哪些惊喜。

随后,黑洞一款又一款的介绍着他们的游戏。

有体感party之称的《黑洞明星大乱斗》,集合了黑洞这些年游戏中的爆款角色。

统一了画风之后,各类角色活生生出现在同一款游戏中。

像是植物大战僵尸的戴夫、星露谷物语中的镇长、饥荒的主角威尔逊、泰拉瑞亚中的哥布林工匠……

大富翁玩法,3名幸运观众和文韬一起轮流掷骰子走格子,触发随机事件,最后以金币最多的玩家获得胜利。

小游戏狂欢模式,超过80款不同的小游戏,简直让人欲罢不能。

河川生存战,4人协作,用体感操作划桨,避开障碍并限时通关。

节奏模式,跟随音乐节奏完成体感动作。

还有《1!2!switch》

也是一款体感派对游戏,包含“空手接白刃”、“挤牛奶”等一共28款小游戏,重点在于不需要看屏幕,依靠声音和震动反馈。

《一起剪吧!剪纸狙击手!》,合作解谜游戏,玩家通过“剪纸”形状协作解谜。谜题根据场景会有所不同,比如把铅笔送到削铅笔器里面、像水果忍者那样割破气球等。

……

跟随switch首发的第一方游戏超过了8款,全是经典之作。

随后文韬还宣布了第三方合作的一些新游戏,像是和科乐美一起合作的《超级炸弹人R》等。

除了首发,还有一些游戏陆续会在switch上发售,给了玩家们更大的期待感。

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