第442章 全新的体感游戏(2/2)
ARMS的操作非常简单,双持joy-,侧身位移。
挥拳的时候拳套会从手上射出,不管打没打到人,距离到了极限后会通过弹簧返回。
拳套发射出去时,可以通过joy-手柄倾斜来控制拳套击出的轨迹。
双拳靠近可以防御对方的攻击,还有跳跃、曝气、大招什么的。
于是玩家们看见舞台上文韬和眼镜兄两个人正在虚空对拳,你一个左勾拳,我一个双拳出击。你一个右钩拳,我一个精准防御。
屏幕上的游戏画面中,两个角色激战正酣,游戏场景是一个中间凹进去的擂台,周围有很多中华元素,以及一些正在观看决斗的NPC正在欢呼。
几分钟后,凭借文韬对于游戏的熟练度,很快把眼镜兄斩落马下。
略微带着喘气声的文韬开口道:“承让承让,居然让我陷入了苦战,看来真是一个不错的对手。”
观众一片哄笑。
眼镜兄下场后,文韬表情很亢奋的继续道:“各位,这就是ARMS,这就是真正的体感游戏!
在ARMS上,体感操作是一种十分核心的操作方式,你甚至可以坐在椅子上挥拳,完全不会影响游戏的精度。
有party模式、VS模式、排位赛、小游戏模式,全都支持网联。
在游戏中,你可以挥拳攻击附近的敌人,也能把拳套发射出去攻击远处的敌人,
游戏并不简单只是演示出来的欢乐,其中硬核的一面就需要大家之后自己去探索了。
怎么样,大家觉得ARMS如何?”
“很棒啊!”
“从没见过这样的游戏,这才是真正的体感啊!”
“黑洞今天是来炫耀技术实力的吧!这种体感精度,简直闻所未闻。”
“又是一款创新游戏啊!”
下台之后的眼镜兄,更是被周围的人围了起来,纷纷询问他游戏的感受如何。
眼镜兄绘声绘色的描述着自己的体验,还说一定会第一时间入手ARMS这款游戏。
……
“接下来,是第二款游戏,舞力全开!
和名字一样,这是一款体感舞蹈类的游戏,再也不是按方向键就可以跳舞的游戏了!
使用joy-进行体感操作,不分左右手,单人游玩需1个手柄,最多支持6人一起游玩。
游玩方式是模仿屏幕上舞者的动作,系统通过joy-的陀螺仪和加速度计检测动作匹配度。
游戏有3个模式,快速游戏:自由选曲,支持本地1-6人同时游玩,也可以邀请在线好友。
舞力全开模式:包含故事或主题挑战,有全明星模式以及季节性活动。
还有儿童模式:专为儿童设计,建议4-12岁,动作更简单,歌曲风格适合儿童。
基础游戏内置50余首歌曲,大家可以通过订阅switch会员的方式获得更多的歌曲,目前曲库中已经添加了700多首。
还可以自定义歌单,创建专属播放列表,连续畅跳。”