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第134章 差评培训班!(1/2)

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半小时后,周一舟再次踏入了35楼的办公室。

他没想到,刚和林晓晓谈完福利分配的事,

陆总这边就突然让他过来,说是有新任务,语气还颇为神秘。

“陆总。”

“来了老周!”

陆明抬头,放下手中的文件,笑着指了指面前的沙发,

“坐,我今天想找你聊点……新方向。”

“好的,陆总,是有什么新项目吗”

周一舟有些好奇,也有些兴奋,他对陆总的新方向非常期待,

最近他虽然才清闲下来一点,

但《时间苦旅》这边的维护情况很稳定,

团队稳定、分成到位、福利发放也有章可循,

完全有时间出来做新项目!

陆明看着他老周,

老周还是和之前一样,利落、稳重、条理清晰。

虽然不是那种会整花活的策划,但胜在足够稳定,

这样的人,只要能够保持好初心就够了!

陆明心里非常清楚,老周这人带《时间苦旅》没问题。

但现在的问题是,能不能带出来一群“未来的时间苦旅”?

看了看老周,陆明摇了摇头,

“不是。”

“是一个……有意义的事。”

“有意义?”

“你有没有觉得,”

陆明一边拧开冰箱里的一罐无糖可乐,也递给老周一瓶,一边淡淡开口:

“咱们公司最近啊,越来越有规模了。”

“人也多了,钱也多了,热度也上来了。”

“但……”

他顿了顿,喝了一口可乐,然后忽然幽幽来了一句:

“公司后续的发展,后续的人才培养上,还是不够的!”

周一舟不解,

鲸跃现在成立也不久,就开始讲究要培养人才了吗?陆总想的这么远?

“所以,我现在想搞点……传承。”

“传承?”

“对。”

“老周啊,我们鲸跃不能只有少部分人懂得怎么做游戏。”

“我们得培训出更多人!”

陆明坐在办公桌后,语气不紧不慢,但眼神却透着认真。

周一舟微微皱眉,一时没明白这话的深意。

“陆总,我理解您意思啊,人才这块确实是所有公司都绕不开的坎,但……”

“我们现在也不算缺人吧?现在几个项目组也都有人接得上,实习生、应届生我们也都在培养……”

“不是缺人。”

陆明摆了摆手。

“是缺明白我们公司怎么做游戏的人。”

“你看啊,现在很多游戏制作人,他们不是不能干活,也不是没想法。”

“但很多新策划一上来就是我要做一个百万下载量的游戏,我要做好评如潮,我要流水过亿……”

“这些话都太大了!也太不实际了!”

“说这些东西,听着很正确,但问题是,他们根本不知道怎么让玩家喜欢。”

“他们甚至连用户情绪是什么都没搞明白,就光想着做爽,那样出来的东西根本没根。”

“所以,我一直觉得,应该有一个人来系统的科普一下游戏应该怎么做!”

“而你,就是我最看好的那个人!”

听陆明说完,周一舟有些莫名的激动,也有些头疼,

陆总最看好的人……是我?

但,陆总说的这个任务,确实是太重!

这是让他当老师,去传播理念啊!

这个担子很重!

而且,他也有点虚,

毕竟他参加过的游戏项目也不多,

唯一说的过去的时间苦旅,还是在陆总的指导下才完成翻盘的,

现在让他负责这个任务,他怕自己顶不住!

周一舟握着那瓶没喝的可乐,眉头微皱,低声道:

“陆总,这个任务……太重了。”

“我怕我自己都没理解透彻,就去教别人,那不是误人子弟了吗?”

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