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第619章 丢手绢!(2/2)

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一把钥匙,文字规则,以及十一把杀谎者。

【规则一:丢手绢游戏,这把万能钥匙视作手绢。】

【规则二:若无触碰,胜者获得败者一朵小红花,败者失去一朵小红花。】

【规则三:若在这个空间中被持有【手绢】者触碰,意味着失败,失去一朵红花,且还会被传送出去,胜者获得一朵小红花继续游戏。】

【规则四:当只剩一人时,即通关该游戏。】

楚一念收回目光。

[根据规则来看,这个游戏遵从【丢手绢】游戏。]

[也就是说钥匙即手绢。]

[当我把钥匙,插进一扇门的锁孔时,相当于我丢了手绢,即无法再把钥匙拔出来。]

[但,门内的人,却可以把钥匙拔出来追我。]

推理到这,他环视左右。

[这里只有十扇门,且每扇门都有我们座位的编号。]

[简单来说,假设我打开了江哲的门,江哲出来追我,我得跑进江哲的房间中才行。]

[可问题是,江哲又不傻,他可以直接选择堵门,我岂不是永远也进不去?]

[这明显不符合解密原则,因此在追逐的过程中,我们可能会参与到解密中去。]

他看向规则三:

【规则三:若在这个空间中被持有【手绢】者触碰,意味着失败,失去一朵红花,且还会被传送出去,胜者获得一朵小红花继续游戏。】

[关键词:这个空间中。]

[换句话说,我们在追逐的过程中,会被传送到其他空间,进行解密,谁先完成解密,谁就能回到这个空间先行动。]

[比如我先完成解密,那么在江哲还在解密空间中时,我就可以慢悠悠走进他房间中。]

[同理,他若先完成解密,他就可以慢悠悠来触碰我。]

推理到这,他看了眼高台上的十一把杀谎者,伸手去触碰。

穿模了。

[看来,杀谎者是被放置在其他空间中了,这种设计,是在告诉我们,没有假货存在。]

[估计,在追逐过程中诞生的解密,会归还杀谎者。]

[其实这些都不重要!]

[重要的是……]

[只有两种情况下,才会被传送出去:一是被持有【手绢】的人触碰,二是只剩一人时。]

[也就是说,最好是在被传送出去前,先掠夺一朵小红花,才能确保自己的花数安全。]

[奇怪,为什么我的脑海中闪过林玄的身影。]

[要掠夺他的小红花吗?]

[不。]

[留下弱的,排除强的,这才是最正确的做法。]

[很明显,江哲的技能,具有更高的战略价值。]

敲定目标。

接下来,楚一念就得思考该怎样做,才能让江哲出局。

[一定要把江哲与越关山留在最后,他俩进行最后的对决,江哲必输无疑,那么他的小红花数量就会变成【2】。]

[我先去开林玄的门,我若是胜,我四朵,他三朵。]

[他会怎样选择?]

[他若选择开江哲的门,江哲故意让非触碰他赢?]

[江哲还剩两朵。]

[江哲让他触碰赢?]

[江哲还是剩两朵。]

[同理,若江哲赢,林玄的小红花数量,也是两朵。]

[也就是说,无论什么情况的结果,两人都花数都很危险。]

[除非……]

[韩非,林玄,秋意浓,三人中的一人率先达成五朵。]

[送江哲一朵,再让江哲故意失败,被传送出去。]

[我知道该怎么做了!]

[呵呵,陈然没下场,就他们四人,想达成五朵小红花?]

[痴人说梦!]

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