第208章 游击队模式(一)(1/2)
这一次的防守任务,最后获得胜利的还是玩家,可是玩家们并不觉得自己胜利了,他们和空夜城的伙伴和万兽山谷的伙伴说的好好的,让他们不要冲锋在前线,让他们在身后的围墙上。
玩家们以为凭借自己的实力,以为凭借复活和游戏商城道具的帮助可以击退黑魔族,可以保护大家,可是还是有不少的空夜城战士和万兽山谷的魔兽战士牺牲了。
玩家们思前想后,他们找到了以下几个原因:首先,第一个原因,那就是游戏的问题了,【蔚蓝战役】这个游戏最最严重的一个问题,那就是不开启官方的充值通道,以至于他们不能拥有顶尖的武器,他们也不能买上一麻袋的生命药水,不然自己还需要复活吗??!
说到了复活,这就是第二个原因了,【蔚蓝战役】竟然需要两个小时的复活时间,真的是搞不懂,要不是大家都是有耐心的好孩子,谁还玩这个小破游戏!!!而且,两个小时竟然不能缩减,那个时候自己还是战工的时候就是两个小时,那好,那个时候我需要搬砖,我需要建围墙,下线了正好偷一个懒,还可以休息休息,可是现在自己已经是一个战兵强者了啊!!!战兵啊!都可以修炼战诀了,就不能多一点时间来修炼功法嘛!!!
第三个,刚才说起了战诀,现在就来说一说这个战诀,这是什么东西?!自己上学的时候都不怎么背文言文,更何况是这么长的文言文,战诀浩浩荡荡三千字,有玩家想要偷懒,认为这个游戏里的功法只不过是一个幌子,可是第一层的一百字,玩家们发现如果自己没有背过第一层的一百字,竟然没法增加熟练度!我靠,这是什么操作,逼着自己,行,既然这样,就别怪我不客气了,是你逼我的!!!
我背!!!
目前这三个原因,就是玩家们找出来的最多赞的原因,反正自己有错,可是【蔚蓝战役】的游戏设定和公司也很气人!!!
其实,在场外还有一个原因,那就是名额问题,说起名额问题,意见最多的就是那些云玩家和预备役玩家了,他们指出,这一场战斗,他们吃亏就吹亏在了人数上,一万玩家,竟然复活个几次就可以打垮一支几十万的部队,这种大场面真的没有几个游戏可以制作出来。
这个不是过场动画,基本上玩家接触的没有一个相同的,而且没有固定的操作,想怎么出招就怎么出招,想用什么武器就用什么武器,想怎么击打敌人就怎么击打敌人。
他们说,如果这一次战斗,别说三十万玩家了,就算是只有十万玩家,他们也可以让这一次的悲剧不再发生。
其实大家都明白,确实,这一次的战斗,玩家们打出了耀眼的成绩,基本上一条命可以击杀五六个黑魔族战士,一比五,有的玩家甚至更多,可是一旦玩家基数达到了十万人,一比五就是需要黑魔族军队的五十万,现在不过三十万,毛毛雨了啦。
虽然玩家说的有一点飘,好像如果有十万玩家,那十万玩家也都可以是中级战兵一样,可是不可否认的是,这一次的战斗,玩家的短板就是人数。
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